Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Технический раздел, вопросы игроков и гостей > Хронология игры > Краткое содержание важных для игроков эпизодов и событий, сыгранных в локациях и на других языках
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org

Хронология игры Здесь каждый может создать тему, в которой будет вести хронологию приключений своего персонажа

Тема: Краткое содержание важных для игроков эпизодов и событий, сыгранных в локациях и на других языках Ответить в теме
Ваше имя пользователя: Для входа нажмите здесь
Случайный вопрос
Заголовок:
  
Сообщение:
Пригласить пользователя в тему. В отличии от обычного обращения по нику, при использовании этой формы приглашённому придёт уведомление о том, что он был упомянут в теме.
Иконки для сообщений
Вы можете выбрать иконку, характеризующую сообщение:
 
 
 

Дополнительные опции
Другое
UserPic

Просмотр темы (новые вначале)
29.04.2018 02:50
Nabra ЛОВУШКА ДЛЯ ПИРАТА
Ссылка на первый эпизод сюжетной линии: Ловушка для пирата. Амир Делион, Алиса Грей, Эфниссьен Атерирнон, Мимик, Мэдвард Фокс (HM)
Краткое содержание: Алису Грей - внештатного сотрудника проекта "Возрождение" и "внештатного" же пирата с "Черного Феникса" - похищает другой пират, Эфниссьен Атерирнон. В попытках спасти ее, капитан Амир Делион также попадает в плен. Эфнисьен обещает отпустить ребят, если они совершат для него убийство; пиратам "Черного Феникса" приходится согласиться. Для успешного выполнения "задания", Алисе и Амиру вживляют импланты для связи, а заодно - импланты контроля, вызывающие острую боль в ответ на любую попытку отклониться от дела или сбежать. Уже совершив убийство, пираты понимают, что их жертвой стал друг отца Алисы, профессор Дайба, что деморализует их окончательно.
Эфнисьен не держит слово, но пленных в последний момент спасают пираты "Черного Феникса", совместно с постоянными клиентами Алисы со "Звездного Засранца" и старой приятельницей Амира.
Знакомый кибернетик удаляет спасенным импланты связи и наиболее тяжелые воспоминания времен плена, но вот импланты контроля оказываются с секретом: простое их удаление или дезактивация убьет носителя. Теперь пиратам предстоит найти того, кто знает, что делать с таким.
А несколько лет спустя, пираты внезапно узнают, что заказчиком убийства были небезызвестные уже им на тот момент "демоны" с планеты Йит...
10.11.2016 03:16
Space Wind ПИРАТЫ НИКОГДА НЕ СДАЮТСЯ
Ссылка на первый эпизод сюжетной линии: Пираты никогда не сдаются
Краткое содержание: Капитан пиратского космического корабля Амир Делион похищает с Арктура-5 курьера-мнемоника Алису Грей, в памяти которой хранится архив с информацией, компрометирующей рудодобывающую корпорацию "Рениум", уничтожившую родную планету пирата. Во время полного опасностей полёта Амир и Алиса понимают, что им обоим выгодней действовать на одной стороне, и Алиса добровольно передаёт пирату компромат, который ещё требует расшифровки и за которым охотятся бандиты и агенты корпорации.
10.11.2016 03:12
Space Wind СОКРОВИЩЕ МГЛИСТОГО ОЗЕРА
Ссылка на первый эпизод сюжетной линии: Нет завершённых эпизодов
Краткое содержание: Нет сыгравшихся событий, ведётся набор игроков
10.11.2016 03:09
Space Wind БЕЗ ТЬМЫ НЕТ СВЕТА
Ссылка на первый эпизод сюжетной линии: Плохие связи
Краткое содержание: В джунглях Венесуэлы при изучении развалин древнего храма пропала экспедиция. Спасатели нашли лишь нескольких сошедших с ума человек. Остальные бесследно исчезли. Среди исчезнувших был отец Алисы Грей. Самостоятельные поиски девушки тоже не увенчались успехом. Однако, спустя десять лет она знакомится с охотником на нечисть Нэйтаном Коулманом, а немногим позже от врага охотника получает информацию о том, что её отец жив и нуждается в помощи.
Вместе с Нэйтаном Алиса направляется к месту исчезновения экспедиции, где их ждёт засада. Существа, которых охотники на нечисть считают мифическими демонами, а на самом деле обитатели далёкой планеты Йит в системе звезды Едар перемещают разум Алисы в тело одного из своих собратьев. Там Алиса разговаривает с отцом, находящимся в теле йитианца в то время, как в её теле в это время находится разум демона. Узнав о том, что её отец запер своё тело с разумом демона в магической ловушке, Алиса соглашается ловушку открыть в обмен на воссоединение тела и разума отца и возвращение его домой. Ловушку может открыть только человек, потому что одна из точек силы, необходимая для проведения ритуала, находится в охраняемой охотниками на нечисть старой церкви. Нэйтан соглашается помочь Алисе выполнить договор и освободить отца.
Алиса и Нэйтан активируют все точки силы и возвращают из магической ловушки тело отца Алисы, в котором находится разум йитианского учёного. Успевают вовремя - враждебная среда сильно ослабила человеческое тело, ещё немного, и было бы поздно. Демоны выполняют обещание - возвращают разум отца Алисы обратно. А заодно забирают из магической ловушки голографическую карту, на которой указано место на Земле, где хранится Сфера Теней - артефакт, который позволит йитианцам вырваться из их системы, в которой их заперли аншару после того, как победили в войне.
Отца Алисы в бессознательном состоянии отправляют в Нью-Йоркский медицинский центр, а Алисе приходится бежать с Земли на корабле космического пирата Амира Делиона, потому что пока они с Нэйтаном путешествовали по США, Алису нашли старые враги. Перед стартом Алиса и Амир похищают с Земли Сферу Теней, чтобы не дать йитиаецам добраться до артефакта.
Демоны, постараются вернуть Сферу Теней и добиться своей цели, но для этого им снова понадобится помощь человека. Для продолжения сюжета ведётся набор новых игроков!
10.11.2016 02:35
Neuromancer Краткое содержание игровых событий

Писать этой теме нужно в одном из следующих случаев:
  • Вы – игрок, ведущий собственный сюжет как мастер игры, или в ваш с соигроками сюжет требуются персонажи, на которых написан поиск, и хотите облегчить новичку знакомство с сюжетом, не заставляя его читать все эпизоды подряд. Краткое содержание сюжетной линии записывается здесь, а в первый пост темы с обсуждением устанавливается ссылка на пост в этой теме. Используйте шаблон для мастера игры.
  • Вы – игрок, предпочитающий локационный раздел. Вы завершили сюжет и хотите добавить его в хронологию. Но в список завершённых эпизодов сектора добавляются только эпизоды, а в тему личной хронологии неудобно собирать ссылки на все локации, по которым перемещался персонаж. Поэтому вы описываете краткое содержание событий здесь, прилагаете ссылку на первую локацию, с которой стартует приключение, а в хронологию добавляете ссылку уже на этот пост. При желании, вы сможете пойти по ссылке на локацию и последующим ссылкам, чтобы перечитать всю игру целиком. Используйте шаблон для игрока локаций.
  • Вы сыграли эпизод на украинском (на момент создания этой темы игра возможна только на русском и украинском языках, но в будущем возможно открытие других иноязычных разделов) языке и хотите, чтобы о произошедших событиях могли прочитать все участники форума или сыгралось так, что ваш эпизод должен войти в хронологию глобальных событий. Краткое содержание эпизода вы пересказываете здесь по-русски, рядом со ссылкой на эпизод устанавливаете ссылку на этот пост. Используйте шаблон для игрока иноязычного раздела.
Обратите внимание, пост в этой теме пишется игроком только в том случае, если сюжет завершён! В то же время мастер игры может вести описание по мере развития событий. Сообщить о завершении сюжета и попросить добавить его в список завершённых эпизодов вместе со ссылкой на пост в этой теме можно здесь.
О добавлении открытого эпизода или объявления в шапку писать сюда.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
Шаблон для
мастера игры:
Код:
[COLOR="Navy"][B]НАЗВАНИЕ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ КАПСОМ[/B][/COLOR]
[B]Ссылка на первый эпизод сюжетной линии:[/B] [URL=Ссылка]Название первого эпизода как в заголовке темы [/URL]
[B]Краткое содержание:[/B] Перечень основных событий
[/td]
[td]
Шаблон для
игрока локаций:
Код:
[COLOR="Navy"][B]НАЗВАНИЕ ВАШЕГО СЮЖЕТА КАПСОМ[/B][/COLOR]
[B]Ссылка на начало места действия в локации:[/B] [URL=Ссылка]Название локации[/URL]
[B]Краткое содержание:[/B] Перечень основных событий
[/td]
[td]
Шаблон для игрока
иноязычного раздела:
Код:
[COLOR="Navy"][B]ПЕРЕВОД НАЗВАНИЯ ЭПИЗОДА НА РУССКОМ  КАПСОМ[/B][/COLOR]
[B]Ссылка на эпизод, сыгранный на украинском языке:[/B] [URL=Ссылка]Название эпизода как в заголовке темы[/URL]
[B]Краткое содержание:[/B] Перечень основных событий на русском языке
[/td]
[/tr]
[/table]

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 06:05. Часовой пояс GMT +3.


Зефир, помощь ролевым Supernatural The Hunger Games: Resonance Nevermore Хроники Кэйранда Puella Magi: Fiat Lux Red Riding Hood Волчьи песни Териас: Эхо времён Supernatural: the new adventures Записки на манжетах
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: vBSupport.org, zephyr.f-rpg.ru. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka