Космический ветер

Космический ветер (http://spacewind.su/rpg/index.php)
-   Необходимые персонажи (http://spacewind.su/rpg/forumdisplay.php?f=198)
-   -   Идеи для будущих сюжетов (http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=3186)

Neuromancer 17.09.2017 19:13

Идеи для будущих сюжетов
 
Идеи для будущих сюжетов от игроков и мастеров игры

Если у вас есть идея сюжета, которую хотелось бы сыграть, но нет соигрока, можно оставить заявку здесь, а администрация поможет с поиском заинтересованных на каталогах и партнёрских форумах. А может, кто-то из участников откликнется и сыграет с вами.

Потерявшие актуальность заявки просим прятать под спойлер, модератор их потом удалит.

Шаблон заявки
Код:

[CENTER][SIZE="3"][B]ОПИСАНИЕ ИДЕИ В ДВУХ СЛОВАХ КАПСОМ[/B][/SIZE]
настоящее время | флешбек | альтернатива (ЛИШНЕЕ УДАЛИТЬ)

[bimgx=500]ССЫЛКА НА ИЛЛЮСТРАЦИЮ, ОТРАЖАЮЩУЮ АТМОСФЕРУ СЮЖЕТА[/bimgx][/CENTER]

[B]Описание идеи:[/B] БОЛЕЕ ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ИДЕИ

[B]Для вдохновения:[/B] [SPOILER]КАРТИНКИ, МУЗЫКА, ВСЁ, ЧТО ХОЧЕТСЯ СКАЗАТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНО, ЕСЛИ НИЧЕГО НЕ ХОЧЕТСЯ, ВСЮ СТРОКУ УДАЛИТЬ[/SPOILER]

[B]Связь:[/B] [URL="http://spacewind.su/rpg/showthread.php?t=1334"]гостевая форума[/URL] И/ИЛИ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА СВЯЗИ


Отшельник 18.09.2017 02:41

Набор попаданцев в фэнтези-миры
 
ПОИСК ПОПАДАНЦЕВ В МАГИЧЕСКИЙ МИР
настоящее время


Описание идеи: Первая попытка Бентона Дрейка достать таинственный артефакт планеты Златоцвет, способный расширить границу действия магического поля, провалилась. Однако, маг не теряет надежды и ищет в разных мирах новых героев, готовых шагнуть в портал Сумеречного Круга и отправиться в поход за чудесной вещицей. Естественно, за хорошую плату в довесок к многочисленным опасностям и сказочным приключениям.

Ожидаем персонажей из Сумеречного Круга или Пограничной зоны Независимого сектора, в том числе с Земли. Попаданцы из удалённых от Сумеречного Круга областей обсуждаемы.

Связь: через гостевую форума, также можно обратиться в ЛС к мастерам игры Лианесс и Джарету.

Чейн 20.09.2017 14:48

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ВОССТАНИЕ МАШИН В ОТДЕЛЬНО ВЗЯТОМ ПОМЕСТЬЕ
флешбек


Описание идеи: Маленькое загородное поместье планетарного администратора одной захолустной планеты. Тишь, гладь, божья благодать и сплошь андроиды вместо живых слуг - они, понимаете ли, дешевле обходятся и жаловаться не будут, если что. И это самое "если что" случается регулярно, ибо администратора хлебом не корми, дай только повод показать тупой железяке, кто венец творения. А некоторые железяки, знаете ли, бывают не слишком тупые, и им это не нравится. И десяток андроидов-обладателей психоматриц устраивает заговор по свержению тирана (забегая наперёд, скажем, что безуспешный).

Собсна, нужны: психоматричные андроиды-лоялисты и андроиды-хаоситы революционеры, тиран и его семья. Опционально - пришедшие на огонёк местные органы охраны правопорядка и бюро роботоконтроля, детективы, журналисты и просто оказавшиеся не в том месте не в то время мимокрокодилы.

Связь: гостевая форума, ЛС, скайп airmech.tgr.

Алиса 25.09.2017 13:49

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
СТОЛКНОВЕНИЕ ЦИВИЛИЗАЦИЙ
настоящее время | флешбек


Описание идеи: хотелось бы поиграть в сюжеты, в основе которых столкновении разных инопланетных культур и цивилизаций, находящихся на разных уровнях технического развития или почитать подобные сюжеты в исполнении других игроков. Будут ли это подготовленные экспедиции с целью изучения других планет, случайные попаданцы из низкотехнологичных миров в высокотехнологичные, или какие-то другие формы взаимодействия, обсуждаемо. Мастера игры также готовы поддержать идеи игроков и оказать помощь в реализации и поиске участников на каталогах.

Связь: гостевая форума

Алиса 25.09.2017 14:28

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
СЛУЧАЙНЫЙ ПАССАЖИР ПИРАТСКОГО КОРАБЛЯ
настоящее время | флешбек


Описание идеи: ваш персонаж - законопослушный гражданин, который о пиратах знает только то, что говорят в новостях но никогда сам с ними не встречался и уж точно не считает пиратство чем-то крутым или романтическим. По какой-то причине, улетая с одной из планет Независимого сектора, он не смог воспользоваться официальным пассажирским рейсом и нашёл частный корабль, капитан которого согласился взять попутчика за разумную плату. Уже в полёте, когда дать задний ход поздно, персонаж в ужасе понимает, что добровольно сел на пиратский корабль.

Связь: гостевая форума

Nabra 24.10.2017 16:51

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ПОДОПЫТНЫЙ ПО СВОЕЙ ВОЛЕ
настоящее время | флешбек


Описание идеи:
Ученый, представитель малораспространенной разумной расы, волею судьбы (предварительная версия - был похищен работорговцами, затем освобожден в ходе спасательной операции; обсуждаемо) попадает к представителям намного более развитой расы (люди (Аркхэм/СССР), либо кэтлорды), которым позволяет изучить себя в обмен на гарантию сохранения жизни и здоровья и право участвовать в исследованиях не только в роли подопытного, но и в роли ученого. Предполагается акцент на социальные взаимодействия, построение отношений между пришельцем и учеными.
Вы можете сыграть как за подопытного, так и за одного из ученых.
При желании, возможна игра и в альтернативе, но приоритет отдается основной игре.

Для вдохновения:
Свёрнутый текст
Были соображения на счет отсылок к этому.


Связь: гостевая форума

Nabra 04.11.2017 13:03

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ИДЕИ ДЛЯ ВОРА: ЭТАЛОН КИЛОГРАММА
настоящее время | флешбек | альтернатива


Описание идеи: Одна из идей, предназначенных для персонажа-вора. Место действия - Земля или планета, где существует подобная проблема.
Из сугубо научной заморочки, переопределение килограмма становится объектом игр крупного бизнеса. Одним корпорациям переопределение выгодно, другим - нет, и способы, которыми каждая из сторон доказывает свою правоту, выходят далеко за рамки научных споров.
Ваш персонаж получает заказ: выкрасть или нанести явные повреждения каждому эталону килограмма в мире. Взамен он получит кругленькую сумму, да и сами эталоны, если он сумеет их вынести, достанутся ему. Заманчиво, неправда ли? Только вот не так уж и просто это провернуть... Кажется, нас ждет преступление века!

Для вдохновения:
Свёрнутый текст
Речь об этом

Если вкратце - в нашей реальности (на момент публикации поста, если только автор идеи не тормоз) килограмм определен как масса эталона. Есть куча причин, почему это плохо, потому ученые активно ищут способ определить его через что-нибудь другое. Не знаю, есть ли в действительности кто-то, кому текущее положение вещей выгодно, но теоретически причины придумать можно.


Связь: гостевая форума

Nabra 04.11.2017 19:00

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ИДЕИ ДЛЯ ВОРА: НЕ ТО, ЧТО ХОТЕЛОСЬ БЫ УКРАСТЬ
настоящее время | флешбек | альтернатива


Описание идеи: Одна из идей, предназначенных для персонажа-вора. Место действия - любая планета на уровне развития современной Земли или выше.
В очередной раз украв сумку или кошелек, персонаж обнаруживает там нечто, что совсем не хотел бы там встретить (на усмотрение участников сюжета, но, вероятно, что-то, что может представлять опасность для людей вокруг: взрывчатку, яд или что-то подобное). Персонаж решает, что все слишком серьезно, и, несмотря на риск осуждения, обращается в службу безопасности. Дальнейшие события на усмотрение участников сюжета, но хотелось бы, чтобы вор в итоге остался жив и на свободе.

Связь: гостевая форума

Nabra 05.11.2017 00:55

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
О ПРОБЛЕМЕ ИНВАЗИВНЫХ ВИДОВ
настоящее время | флешбек | альтернатива


Описание идеи: Земля, Австралия. Либо иная планета на близком уровне развития, где существует та-же проблема: на одном из континентов завезенные туда в древности кошки доедают местных сумчатых. Поиски решения проблемы приводят к созданию биологического оружия против кошек - генномодифицированного вируса или бактерии, специфичного к этому виду и абсолютно смертельного для его представителей. Только вот, хоть ученые об этом и не знают, болезнь поражает еще один вид - кэтлордов. И последним это не нравится. Совсем не нравится.
Предполагается, что сюжет будет построен на попытках кэтлордского оперативника уничтожить разработку и уговорить (или заставить, если не выйдет иначе) создателей проекта свернуть его и никогда никому не сообщать о результатах. Вы можете сыграть как за кэтлордов, так и за ученых.

Для вдохновения:
Свёрнутый текст
Вот примерно так.


Связь: гостевая форума

Nabra 24.11.2017 19:48

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ВАМПИР, ОКАЗАВШИЙСЯ НА ОБОЧИНЕ ЖИЗНИ, НО ВСЕ ЕЩЕ ВЕРЯЩИЙ В ЛЮДЕЙ
настоящее время | флешбек | альтернатива


Описание идеи: Идея не совсем моя, и изначально связана с адаптацией ситуации из аниме Kabaneri Of The Iron Fortress. Излагаю, как я это себе представляю.
Независимый сектор. Планета с уровнем технологий в среднем чуть ниже современной Земли, но с отдельными обусловленными сложившейся ситуацией технологическими прорывами. На планете много лет идет война: людей против людей, а в итоге - и людей против местного клана вампиров, который попытался под шумок захватить власть. Главный герой - военный, всю жизнь мечтавший о мире, но понимающий, что все, что в его силах - защищать свою страну. В ходе одной из боевых операций, попадает в плен к вампирам, счевшим персонажа пригодным для обращения. Персонажа отбивают, но к тому моменту он уже заражен.
На базе принимают решение отправить персонажа в изолятор и изучить процесс его обращения - а потом уже решать, что с ним дальше то делать (или другое правдоподобное объяснение, почему его не убили и не попытались на этапе трансформации личности внушить ему абсолютную верность идеалам своей армии). В итоге, хоть личность персонажа и трансформируется, в процессе этой трансформации он остается наедине со своей памятью, и остается почти таким-же - готовым отдать свою жизнь ради жизней других людей, пусть сам он теперь уже даже не человек.

Связь: гостевая форума

Sunshine 22.01.2018 22:30

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ПЛАНЕТА РОБОТОВ В ПСЕВДО-ТЕХНОФЭНТЕЗИЙНОМ СЕТТИНГЕ
флешбек


На самом деле, эта лучше характеризует идею, но комитет по принятию картинок не одобрит

Описание идеи: Как известно, чтобы сразиться с пьяным огром, отведать сушенных фей и переспать принцессой-лягушкой (в обеих формах), надо отправиться очень далеко, в Сумеречный круг. Что; во-первых, учитывая варварские обычаи большинства тамошних обитателей, не очень безопасно; во-вторых, большая проблема с конвертацией валют; ну а в третьих оттуда просто можно не вернуться, превратившись, например, в камень, поспорив с очередной змееволосой девкой. Хотят туда отправиться, конечно, многие, но вот решаются не все. Потому, одна корпорация, название которой нельзя упоминать, решила создать в Независимом секторе маленький уголок Сумеречного круга -- тематический парк, где роль сказочных обитателей выполняли бы во всём покорные человеку роботы.

Решила -- сделала. Для этих целей была выбрана небольшая планетка в обитаемой зоне, но без всяких портящих всё удовольствие излишне разумных аборигенов. Парк же построили на одном из островков, размерами с небольшой государство, предварительно, разумеется, вычистив на нём, всё, что слишком агрессивно шевелилось и могло ненароком укусить незадачливых посетителей. Этот огромный тематический-парк с говорящим названием "Сумеречный мир" просуществовал довольно долго и даже имел некоторую популярность у аудитории всех возрастов. Но в итоге... тут, конечно, в ход должно пойти проклятье богов, индейское кладбище или восстание роботов, но нет -- всё куда проще. Парк банально обанкротился. За причинами лучше обращаться в финансовый отдел корпорации, название которой нельзя упоминать. Банкротство, закрытие и всё.

Разбирать и вывозить с планеты всё барахло, видимо, было дорого, потому Парк со всеми потрохами был продан другой корпорации, и, надо сказать, куда менее филантропической, которая открывать заново сей аттракцион не спешит. А тем временем, Парк просто существует на самообеспечении: одни роботы следят за всем с завидным усердием; другие продолжают играть роли; третьи, чуть более разумные, в некотором роде живут своей жизнью и даже успели разделиться на несколько фракций.

Где-то в самом центре за всем следит скучающий ИИ "Великий и Ужасный Волшебник Пи" (и это не сокращение от матерного слова), ну или Вувпи, если угодно. Он контролирует большую часть парка и является сторонником того, чтобы все оставались на своих местах. Ему противостоят роботы, желающие свалить с этого "праздника жизни", но пока выходит у них не очень. Да и новый владелец особо шансов не дает. Кстати, этот новый владелец построил здесь какие-то лаборатории, так что кроме роботов, в большинстве своем подчиняющихся трем законам робототехники, тут можно повстречать и кое-что по опасней.

Для вдохновения:
Свёрнутый текст
Ну вот, пойдет, наверное


Связь: гостевая форума, ЛС, ПС, ВК

Nabra 06.03.2018 23:17

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
ВИРУС В СТИЛЕ КЛАССИЧЕСКОЙ КРИПИПАСТЫ НАЧИНАЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ РЕШИТЕЛЬНО
настоящее время | флешбек | альтернатива


Описание идеи:
Планета на довольно высоком уровне технического развития, где технологии пронизывают все сферы жизни человека.
Некий хакер создает компьютерный вирус, действующий по канонам классической крипипасты: пораженное устройство начинает вести себя странно, а через какое-то время странные вещи начинают происходить вокруг собственника устройства в реальном мире (фактически, вирус просто отслеживает положения человека в пространстве и поражает электронику вокруг него через его КПК или через Сеть; при наличии у жертвы имплантов, может воздействовать и на них, вызывая галлюцинации или просто необъяснимые сбои в работе). Сделано это было в качестве социального комментария: автор хотел показать людям степень их несвободы и зависимости от технологий. Впрочем, особой реакции программа не вызывает: люди быстро понимают, как все это работает, и вирус становится просто еще одним бесячим компьютерным вирусом.
И на том бы все. Но оказывается, что в программу была заложена система самообучения. И она понимает, что не выполняет своих функций. И начинает искать способ их выполнить...
Естественно, неконтролируемая самообучающаяся программа, поставившая себе за цель во что бы то ни стало заставить людей осознать, как они зависимы от технологий, не нравится ни одному из основных ИИ. Но по какой-то причине устранить ее сами они не могут, потому один из них дает героям задание - найти способ обезвредить вирус.
Вероятно, кто-то из партии (скорее всего, НПС) будет искать способ остановить вирус, а остальные должны будут не дать ему натворить дел: предупреждать диверсии, разруливать конфликты и т.д. Должны ли персонажи скрываться, или их поддерживает вся планета - на усмотрение игроков.

Для вдохновения:
Свёрнутый текст


Конкретно идея из этого, но, в целом, образ избитый настолько, что уже даже не смешно.


Связь: гостевая форума

Nabra 06.03.2018 23:52

Re: Идеи для будущих сюжетов
 
КЭТЛОРДСКИЙ "ШТРАФНИК" И СПАСАТЕЛЬНАЯ МИССИЯ
настоящее время | флешбек


Описание идеи:
Молодой кэтлорд по глупости совершает некое преступление (кража/мошенничество/что-то вроде этого), за что оказывается арестован и приговорен к пяти годам тюрьмы с правом "искупить свою вину делом" - поучаствовать в опасной экспедиции или эксперименте. Персонаж соглашается и оказывается назначен ассистентом в спасательную миссию на планету с крайне тяжелыми условиями (по изначально задумке - очень плотная, категорически не пригодная для дыхания атмосфера и огромное количество ртути, формирующей водоемы и облака, небелковые формы жизни прилагаются; возможен и другой сеттинг, но желательно, чтобы планета была опасна именно непригодными для жизни условиями).
Нужные в сюжет персонажи:
МОЛОДОЙ СПЕЦИАЛИСТ, ИСКУПАЮЩИЙ ВИНУ ЗА ПРЕСТУПЛЕНИЕ
ПРОФИ, ЯЗВА И ПРОСТО КРАСАВИЦА
Связь: гостевая форума


Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot