Вернуться   Космический ветер: бесконечный путь сквозь море звёзд > Точка отсчёта > Основы мироздания
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru

Основы мироздания Правила игры, описание мира и дополнительная информация

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.09.2015, 15:05   #1

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Описания планет и локаций

Тема носит справочный характер и будет заполняться по результатам отыгранного. Если вы придумали планету, которую можно использовать не в одном приключении, заполняйте шаблон и оставляйте заявку здесь. Для основных планет нашего мира созданы локационные разделы, ссылки на которые находятся тоже в этой теме.

Не рекомендуется создавать несколько описаний похожих планет. Если подходящая для приключений планета уже описана, следует использовать её.




СОЮЗ ВЫСШИХ ЦИВИЛИЗАЦИЙ

...

СОЮЗ СИЛ СТАБИЛЬНОГО РАЗВИТИЯ
СУМЕРЕЧНЫЙ КРУГ
НЕЗАВИСИМЫЙ СЕКТОР
Система Альфы и Проксимы Центавра
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 21.11.2015, 23:07   #2

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

АРГОС

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 150 млн. км от звезды типа Солнце.
Диаметр планеты примерно равен земному.
Полный оборот вокруг звезды составляет 360 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 24 земных часов.
Смена времен года присутствует.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша (около 30% поверхности), морская и пресная вода.
У планеты есть три спутника размерами в несколько раз меньше Луны.

Сектор:
Независимый.

Первое упоминание в игре: эпизод "Тайна четвёртой планеты", родная планета участников сюжетной линии "Мы продолжаем поиск"

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Планета заселена гуманоидной расой очень похожей на людей. Технический уровень развития немного выше земного начала 21-го века.
В прошлом на планете существовало много разных государств. В настоящее время все они объединились в два союза.

1. Свободный союз земель севера, востока и запада (ССЗ).
Общественный строй – социал-демократия. Во главе союза стоит парламент, который избирается всеми его жителями раз в пять лет.
В состав Союза входит два материка и прилегающие к ним острова.
Первый находится в западном полушарии от 70° до 10° северной широты (фактически аналог Северной и Центральной Америки). На севере и в центре материка преобладают жители, очень похожие на представителей европеоидной расы со светлой кожей, на юге - жители, очень похожие на представителей монголоидной расы (аналог индейцев Северной и Центральной Америки). Имена преимущественно англо- или испанозвучащие.
Второй отделен от первого Седым океаном. Находится в восточном полушарии (аналог Евразии), от 81° до 15° северной широты. В западной и центральной ей части проживают люди, очень похожие на представителей европеоидной расы со светлой кожей, на востоке и северо-востоке - очень похожие на представителей монголоидной расы (аналог китайцев, японцев и пр.), на юго-востоке - очень похожие на представителей европеоидной расы со смуглой кожей (аналог индусов).
Имена западной и центральной части очень похожи на имена Европы и России, имена востока и северо-востока на имена жителей Китая, Японии, Юго-Восточной Азии, имена юго-востока на индийские имена.

2. Государство экватора и юга (ГЭЮ).
Общественный строй – автократия, власть принадлежит группе религиозных лидеров, которые получили ее путем военных действий.
В состав государства входит один материк (аналог Африки) и прилегающие к нему острова, в том числе и все острова Зеленого моря, которое вместе с Южным океаном отделяет материк от остальных.
Располагается и в западном, и в восточном полушарии от 30° южной широты до 5° северной широты.
В северной и северной части материка проживают люди, очень похожие на представителей негроидной расы, в юге и в центре - на представителей европеоидной расы со смуглой кожей (аналог арабов).
Имена на севере в основном похожи на имена африканского континента, в центре и на юге - на арабские имена.

В прошлом (незадолго до отправки экспедиции на системе α Центавра) между союзами имели место несколько кровавых конфликтов, в которых, наверняка, принимали участие военные члены экспедиции.
Поскольку экспедицию организовало правительство ССЗ, то все члены экспедиции являются гражданами этого союза.
В прошлом на планете существовало много разных языков и наречий, сейчас в ССЗ пользуются только одним языком - "свободным".
Им же владеют и многие жители ГЭЮ, хотя они используются и собственный язык, который называют "государственным".
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 23.11.2015, 20:08   #3

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Системы Альфы и Проксимы Центавра

Система α Центавра находится на расстоянии 4,36 световых года от Солнца. Она состоит из двух звезд, которые вращаются около одного центра масс с периодичностью 80 лет по эллипсоидной орбите, максимальный диаметр которой около 7 млрд. км., минимальный в два раз меньше.
Первая звезда α Центавра А – относится к классу G2 (желтая звезда, как и Солнце). По размерам она больше Солнца в полтора раза, по температуре примерно такая же 5000-6000 К. Вокруг звезды вращаются четыре планеты.

Вторая звезда α Центавра В – относится к классу K1 (это уже не желтая, а оранжевая звезда). По размерам она немного меньше Солнца, по температуре холоднее его, около 4000 К. Вокруг нее вращается три планеты. Между первой и второй имеется небольшой астероидный пояс, возможно, образовавшийся из-за разрушенной в результате катаклизма планеты.

Согласно научным исследованиям на расстоянии более 150 млн. км от α Центавра В и 2000 млн от α Центарва А планеты существовать не могут, потому что в момент сближения звезд, а это происходит раз в 40 лет с периодом по 5 лет, их орбиты смещаются и их разорвет.
Этим объясняется большое скопление метеоритов, как вокруг звезд на расстоянии 150-200 млн. км от α Центавра В и 250-300 млн км вокруг α Центарва А, так и в центре между звездами. Размеры метеоритов разнятся от маленьких до размеров Земли. Возможно, на них так же существуют какие-то формы жизни.

Вокруг двух звезд на расстоянии примерно 300 млн. км от их орбиты вращается еще одна планета - газовый гигант, обладающий собственным метеоритным поясом.

На расстоянии в 560 млрд. км от α Центавра находится звезда Проксима Центавра. Это красный карлик класса М5, размером в 6 раз меньше солнца и значительно холоднее его, всего около 2000 К.
Вокруг этой звезды вращаются две небольшие каменистые планеты диаметром в несколько раз меньше земли. Их орбиты, из-за гравитации звезд α Центавра смещены относительно Проксимы.

Сектор: Независимый.

Первое упоминание в игре:
эпизод "Тайна четвёртой планеты" из сюжетной линии "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:16   #4

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Первая планета системы α Центавра А

Данные о планете:
Планета находится на расстоянии 50 млн. км от звезды.
Ее диаметр два с половиной раза меньше земного, но плотность у планеты значительно выше, что указывает на содержание в его недрах большого количества металлов.
Полный оборот вокруг звезды составляет 60 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 180 земных суток.
Смена времен года на планете отсутствует, атмосфера крайне разрежена, воды нет, среднесуточная температура в десятки раз превышает земные нормы.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам: пребывание на планете без скафандра невозможно. Не представляет научного интереса, не пригодна для колонизации.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:19   #5

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Вторая планета системы α Центавра А

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 110 млн. км от звезды.
Диаметр планеты примерно равен земному.
Полный оборот вокруг звезды составляет 220 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 15 земных суток.
Смена времен года отсутствует.
Атмосферное давление близко к земному. Атмосфера наполнена сероводородом и углекислым и угарным газом. Кислород присутствует, но в меньшем, чем на Земле, процентном объеме.
Температура находится в земных пределах. На планете присутствуют суша и морская вода, пресная вода отсутствует или не обнаружена.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
На планете крайне высока вулканическая активность.
Среднесуточная температура воздуха в районе экватора превышает пятьдесят градусов по Цельсию, к полюсам воздух постепенно остывает. Зона вокруг полюсов покрыта не тающими в связи с отсутствием доступа солнечных лучей ледниками и вулканическим пеплом. Вода присутствует в виде крупных морей, но ее температура достаточно высока и может превышать тридцать-сорок градусов по Цельсию.
Непродолжительное пребывание на планете без кислородной маски может привести к головокружению, головной боли, тошноте. Продолжительное пребывание без маски может закончиться комой, судорогами, отёком лёгких и летальным исходом.
На планете присутствуют места разломов в коре, из которых сочится сероводород. Попадание в зону действия разлома даже при однократном вдыхании может закончиться мгновенной смертью.
Из-за жаркого климата и вулканической активности на планете часто идут дожди, нередко кислотные.
Растительность отсутствует, рельеф каменистый, представлен скалистыми массивами, лавовыми плато и глубокими впадинами и разломами в земной коре, из которых сочатся ядовитые газы и лава.
Животный мир представлен мелкими, размером 0,5-1,9 см существами, похожими на земных чешуйниц. Обитают преимущественно под землей, на глубине до нескольких метров, но в случае наличия пищи могут выходить и на поверхность. Их рацион представлен всем возможными металлсодержащими соединениями, что может оказаться существенной проблемой для землян, высадившихся на планету.
Передвигаются нередко большими группами численностью от нескольких тысяч до миллионов особей. В случае обнаружения залежей металла, собираются в этом месте максимальным числом и пожирают находку, пока не уничтожат ее полностью.
Планета для колонизации не пригодна, но является источником множества полезных ископаемых и металлов, в том числе редких (осмий, иридий).

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:22   #6

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Третья планета системы α Центавра А

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 160 млн. км от звезды.
Диаметр планеты примерно равен земному.
Полный оборот вокруг звезды составляет 320 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 32 земных часа.
Смена времен года отсутствует.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша, морская и пресная вода.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Во многом похожа на родную планет исследователей Аргос. Особенностью планеты является то, что ее ось расположена почти перпендикулярно плоскости орбиты. Из-за этого на ней нет привычной жителям Аргоса смены времен года. Круглый год на планете стоит одна и та же погода, меняющаяся от тропического муссонного климата на экваторе до арктического на полюсах. Рядом с полюсами есть области, до которых солнечные лучи не доходят никогда, эти места зовутся Зоной Вечного Мрака.
Планета со множеством мелких и крупных морей, а также мелких материков (не больше Австралии) и островов разного размера. Преобладают вечнозеленые растения, животный мир разнообразен, существует много крупных мелких и хищников, много травоядных, которые являются объектом охоты населения планеты, много птиц, рептилий, земноводных, рыб и насекомых. Среди последних немало ядовитых.
Суша и водное пространство поделены между двумя враждующими королевствами, которые называются Алезия (северные земли, примерно до экватора) и Дагомея (южные земли, примерно до экватора). Жители королевств относятся к гуманоидной расе, очень похожи на людей, обладают развитым интеллектом.
Цвет кожи жителей королевств может разниться от смуглого для уроженцев земель, расположенных близко к экватору, до светлого для уроженцев земель, расположенных ближе к полюсам.
Общественный строй обоих королевств имеет сходство с феодализмом, хотя на некоторых территориях с ним соседствует и рабовладение. Во главе обоих королевств стоит правящая элита (аналог дворянства) и король.
В большом почете находится духовенство. Религия – политеизм. Одни и те же боги в равной степени почитаются в обоих королевствах.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:24   #7

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Четвертая планета системы α Центавра А

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 210 млн. км от звезды.
Диаметр планеты в два раза меньше земного.
Полный оборот вокруг звезды составляет 550 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 24 земных часа.
Смена времен года отсутствует.
Атмосферное давление немного ниже земного, примерно 0,7-0,9 бара.
Температуры ниже земных пределов, но отклонения не критические. Вода отсутствует или не найдена.

Сектор: Независимый.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Рельеф планеты представляет собой скальные массивы, пыльные равнины с руслами высохших или замерзших рек, а также глубокие каньоны и кратеры, уходящие вглубь планеты на многие километры.
Предположительно в прошлом климат планеты мог быть тёплым и влажным, а на поверхности присутствовала вода в жидком состоянии и шли дожди.
В настоящее время среднесуточная температура на экваторе колеблется от +10 по Цельсию в дневное время до -20 в ночное. Ближе к полюсам среднесуточные температуры приближаются к -125 градусам по Цельсию. При такой температуре замерзает даже углекислота, превращаясь в сухой лед. Вода преимущественно находится в замороженном состоянии.
Одним из проявлений перепада температур являются сильные ветры и ураганы, которые дуют над поверхностью планеты, образуя пыльные бури и гигантские смерчи.
Местами у экватора встречаются заросли красно-зеленого мха, плотным слоем покрывающим землю. Возможно, растению хватает той влаги, что выделяет из подтаявших за день льдов. Животный мир представлен мелкими червями, живущими в земле, и жуками наподобие жужелиц, размеры которых могут достигать нескольких сантиметров. Жуки бывают как травоядными, так и плотоядными.
Из-за близости к кольцу астероидов на планете не редки метеоритные дожди.

Первое упоминание в игре:
эпизод "Тайна четвёртой планеты" из сюжетной линии "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:27   #8

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Первая планета системы α Центавра В
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
Вид стороны, повернутой к звезде:
[/td]
[td]
Вид с обратной стороны, когда планета слегка остывает:
[/td]
[/tr]
[/table]

Данные о планете: Расположена на расстоянии около 6-10 млн. км. Диаметр планеты примерно равен земному, из-за близости к звезде она представляет собой раскаленный огненный шар.
Один ее год равен 3,5 земным суткам, скорость вращения вокруг своей оси около 60 земных суток.
Атмосферы нет, жизнь отсутствует и невозможна в ближайшие миллиарды лет.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам: высадка на «солнечную» сторону планеты равносильна самоубийству. На «темной» стороне возможно пребывание в скафандре. Не представляет научного интереса, не пригодна для колонизации.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:39   #9

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Вторая планета от α Центавра В

Данные о планете:
Планета находится на расстоянии 90 млн. км от звезды.
Ее диаметр немного меньше земного.
Полный оборот вокруг звезды составляет 240 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 20 земных часов.
На планете присутствует смена времен года, имеются участки суши, морская и пресная вода.
Атмосферное давление немного ниже земного, уровень кислорода в атмосфере на 1-1.5% превышает земные показатели, в остальном состав воздуха близок к земному.
Температурные показания в пределах земных норм.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
На планете очень плотная атмосфера, затрудняющая ее изучение, с массивным озоновым слоем, который поглощает избыток радиации и позволяет поддерживать пригодные для жизни температуры в относительной близости от звезды.
Примерно половина поверхности планеты покрыта океанами, суша преимущественно заболочена, покрыта вечнозелеными многоярусными джунглями. Ближе к полюсам они переходят в саванны и листопадные леса, местами возможны пустыни и полупустыни.
Присутствуют четыре основных климатических пояса от экваториального на экваторе до субтропического ближе к полюсам. Есть смена времен года. Летние периоды на экваторе характеризуются высокой до 80-95% влажностью, высокой облачностью, частыми ливнями и грозами. Температура воздуха около +30-35 градусов по Цельсию, воды не намного ниже. Ближе к полюсам летние периоды характеризуются засухой и снижением осадков, температура может быть немного выше экваториальной.
Зимой, напротив, ближе к полюсам температура понижается до +15-20, увеличивается количество осадков, возрастает влажность. На экваторе температура практически не меняется, уменьшается облачность, ливни и грозы становятся более редкими.
Водная фауна планеты скудна, представлена несколькими мелкими земноводными, небольшими морскими моллюсками и примитивными хрящевыми рыбами.
Наземная фауна, напротив, достаточно разнообразна. Ее представители включают в себя огромных насекомых (тараканов, пауков, скорпионов, многоножек, стрекоз), а также рептилий все возможных размеров и форм, среди которых встречаются, как травоядные экземпляры, так и плотоядные. На периоды дождей данные существа впадают в спячку, укрываясь в земляных норах, в остальное время активны, а сразу по завершению периода дождей еще и страшно голодны.
Часть растений и плодов на планете ядовита, поэтому употреблять их в пищу следует с большой осторожностью.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:44   #10

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Третья планета от α Центавра В

Данные о планете:
Планета находится на расстоянии 130 млн. км от звезды.
Ее диаметр примерно в полтора раза меньше земного.
Полный оборот вокруг звезды составляет 330 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 12 земных часов.
На планете присутствует смена времен года, имеются участки суши, морская и пресная вода, атмосферные показатели близки к земным, температура воздуха, поверхности и воды находится в пределах земных норм.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Около 40% поверхности планеты занимает суша, покрытая растительностью, 60% - водное пространство. Суша представлена крупным, обособленно расположенным материком и мелкими островками, объединенными в архипелаги.
Особенностью планеты является отсутствие озонового слоя, способного поглощать ультрафиолет (слой был разрушен в результате падения астероида в далеком прошлом). Из-за этого температура на планете несколько выше, чем можно было бы ожидать, учитывая расстояние от нее до звезды. В тоже время уровень радиации тоже довольно высок. Уровень освещенности из-за значительного удаления от звезды достаточно низок, поэтому на планете даже яркий полдень на планете напоминает пасмурный день на Земле (и на Аргосе).
Из-за близкого расположения к астероидному кольцу планета часто подвергается метеоритным ударам, приводящим как к незначительным, так и серьезным разрушениям.
Животный мир достаточно скуден, представлен в основном, несколькими видами птиц, мелкими грызунами и мелкими травоядными, единичными видами пресмыкающихся, земноводных, рыб и насекомых. Крупные хищники отсутствуют.
Растительный мир в то же время довольно богат. Преобладают фруктовые деревья, однолетние и многолетние травы, которые служат источником одежды для народа Бово, а также корнеплоды. Присутствуют растения-хищники, начиная от цветов, которые одурманивают своим запахом, а потом хватают жертву лианами и выпивают ее соки корнями, и заканчивая гигантскими росянками, реагирующими на движение в нескольких метрах от растения. Опыление и размножение в большей степени осуществляется с помощью ветра, в меньшей с помощью насекомых.
Климат ближе к экватору соответствует земным субтропическому и умеренному поясам, по мере приближения к полюсам становится холоднее.

Население планеты составляют две расы.
Первая – народ Бово, живущий на поверхности планеты.
Из-за постоянного воздействия ультрафиолета у его представителей достаточно грубые, загорелые лица, а из-за недостатка света яркие, фосфоресцирующие глаза. По строению тела близки к людям, однако в силу того, что долгие века их предкам приходилось питаться преимущественно растительной пищей, к перевариванию белковой пищи животного происхождения их организм приспособлен мало.
Культурный уровень соответствует уровню бронзового века. Основное занятие – земледелие или собирательство. Живут деревнями по пятьдесят-сто человек. Как правило, одна деревня – это один род. В случае заключения брака между представителями разных деревень, муж уходит жить в семью жены, а деревня жены должна отдать деревне мужа мужчину такого же возраста.

Вторая – народ Ферока.
Этот народ проживает под землей, в пещерах или в каменных храмах. На поверхность поднимаются только во время солнечных затмений для того, чтобы провести ритуалы, посвященные их богам, которые, согласно легендам, когда-то спустились со звезд.
Из-за проживая под землей их кожа и волосы начисто лишены пигментов, а глаза, как и у Бово, отличаются фосфоресцирующим сиянием.
Ритуалы отличаются кровожадностью, со сдиранием кожи с живого существа, вырезанием сердца и внутренности и выпусканием крови в специальные емкости. В качестве жертв выступают пленники народа Бово, которых отлавливают Касиста – так называемые охотники: человекообразные существа с достаточно низким уровнем интеллекта, но отличающиеся ловкостью, силой, отличным зрением, развитым слухом и обонянием, а также агрессивностью.

Касиста питаются сырым мясом пойманных жертв, в то время как сами Ферока пьют кровь добычи, а выделанная кожа их жертв, украшенная драгоценными камнями, служит им одеждой.
"Кровожадность" Ферока напрямую связана с их физиологическими особенностями, причиной которых стала генетическая мутация, произошедшая несколько десятков тысяч лет назад в результате воздействия резко возросшей после исчезновения озонового слоя радиации.
Предки Ферока, обитавшие на горных плато подверглись ей сильнее, чем предки народа Бово, жившие в лесах на равнине. Радиация привела к появлению несостоятельности эритроцитарной оболочки и дефектам в порфириновом обмене, что спровоцировало быстрое разрушение собственной крови и выраженную потребность ее получать с самого рождения.
Постепенно предки Ферока переселились в пещеры, однако потребность пить кровь у них сохранилась, в результате это привело к редуцированию желудка и изменению кишечника, сделав его приспособленным для такой пищи. Со временем потребность в крови обросла кровавыми ритуалами.
Ферока обладают способностью к телепатическому внушению, именно так они способны удерживать в повиновении агрессивных Касиста.
Культурный уровень Ферока ненамного превышает уровень Бово. Они способны строить каменные храмы и пирамиды, которые служат святилищами их богов и выступают объектами поклонения. Также известно несколько святых мест, в которых расположены устройства, якобы оставленные богами для охраны планеты.
Ферока с почитанием относятся к пришельцам из космоса, считая их посланниками богов или даже богами. Но если они поймут, что кровь у пришельцев вполне съедобна, последним не поздоровится.
Многочисленные падения метеоритов и приносимые ими разрушения воспринимаются народом Ферока, как кара богов и требуют принесения большего количества жертв.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:50   #11

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Планета-гигант, вращающаяся вокруг обеих звезд

Данные о планете:
Находится примерно на расстоянии в 300 млн. км от их орбиты. Представляет собой огромный газовый гигант. Атмосфера состоит из водорода и гелия, с примесями неона и аргона. Температура у поверхности планеты составляет несколько 1000 градусов по Цельсию, а сама поверхность представляет собой кипящий под большим (в два раза больше, чем на Земле) давлением газовый океан.
Любые формы жизни отсутствуют.
Данная планета, единственная в системе, имеет спутники. Это мелкие астероиды различных форм и размеров, которые вращаются вокруг нее по стабильной орбите. Количество спутников настолько велико, что их можно считать небольшим астероидным поясом.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам: астероидный пояс планеты интересен для изучения, также в нем могут встречаться инопланетные формы жизни.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:55   #12

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Первая планета Проксимы Центавра

Данные о планете:
Каменистая планета диаметром в два с половиной раза меньше земного. Орбита из-за гравитации звезд α Центавра смещена относительно звезды. Максимальное расстояние от первой планеты до звезды составляет около 15 млн. км, минимальное около 5 млн. Скорость вращения вокруг звезды 13 земных суток, скорость вращения вокруг своей оси 6 земных суток.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Опасность этой планеты в том, что при приближении к звезде она превращается в огненный шар, а потом, по мере отдаления, постепенно остывает. В случае аварии на этой планете, наступающий рассвет принесет с собой неизбежную смерть в огне. Растительность и животный мир отсутствуют.
Атмосфера почти на 50% состоит из кислорода, остальные составляющие натрий, калий, водород и гелий. Атмосферное давление примерно 0,5 микробар. Нахождение без скафандра на планете невозможно.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.11.2015, 08:56   #13

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

Вторая планета Проксимы Центавра

Данные о планете:
Каменистая планета диаметром в три раза меньше земного. Орбита из-за гравитации звезд α Центавра смещена относительно звезды. Планета максимально отходит звезды на расстояние в 35 млн. км, приближается на расстояние в 25 млн. км. Год около 50 суток, сутки примерно равны земным. По мере отдаления температура опускается до -90 градусов по Цельсию, по мере приближению повышается до +20-25.
Атмосферное давление примерно 1,5 бара (то есть в полтора раза больше земного). Состав атмосферы близок к земному: азот, кислород, аргон, однако содержание углекислого газа значительно превышает земное, поэтому пребывание на планете возможно лишь с маской для дыхания.

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Растительный мир представлен мхами и лишайниками, которые местами покрывают скалы. Животный мир представлен единственным видом существ, похожих на гигантских ос. Эти существа впадают в спячку, когда планета отдаляется от солнца, и просыпаются по мере приближения. Являются мясоедами, могут охотиться стаями. Свою жертву парализуют и убивают ядом, затем мощными челюстями выгрызают с нее кусочки плоти, обгладывая скелет. Самки откладывают в добычу несколько личинок, которые достаточно быстро (в течение 10-12 часов) развиваются и, прокладывают себе путь на поверхность. За последующие 36-40 часов новорожденные особи достигают половой зрелости.
В случае отсутствия пищи существа становятся каннибалами.
Скорее всего, эти существа не являются продуктом местной эволюции. Возможно, они попали на эту планету извне, с инопланетного корабля, и истребили всю местную фауну, а в скором времени уничтожат и сами себя.

Первое упоминание:
сюжетная линия "Мы продолжаем поиск"
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 05.12.2015, 13:42   #14

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

41 ПАРСЕК (АРКТУР-5)

Данные о планете:
Пятая планета системы Арктура
Расстояние от звезды 1 433 млн. км
Диаметр ок. 50 тыс. км
Планета земного типа

Сектор:
Независимый

Первое упоминание в игре:
Приключения Амира Делиона и Алисы Грей

Дополнительная информация:
Планета после глобальной техногенной катастрофы. На ней проводится проект по восстановлению. Участники проекта: аншару, люди Независимого сектора, СВЦ и СССР, кэтлорды, анере-тайо и вампиры. Орфис в проекте восстановления не участвуют, но на планете присутствуют и могут совершать пиратские нападения на город и внешнее поселение.

Самая безопасная зона планеты - большой город Аркад, выросший на месте первой восстановительной базы. Город-муравейник, где на нижних ярусах не видно не то что неба, даже полупрозрачного купола, который это небо закрывает. Город, в котором царит вечная ночь, разгоняемая светом люминесцентных ламп. Не смотря на то, что ближайшая территория очищена и атмосфера планеты пригодна для дыхания, купол над городом сохраняется для защиты от ураганов, которые могут принести с пустоши опасные частицы, и пиратских нападений. Вход в город - по пропускам. Космопорт находится недалеко от города и соединён с ним крытым скоростным туннелем. Однако, пираты часто приземляются в пустоши недалеко на окраине внешнего поселения.
Аркад стал символом возможности сотрудничества между всеми (ну, или почти всеми) разумными расами галактики. Это первый масштабный совместный проект, который ещё называют рукотворным раем, адаптированным адом и последней надеждой на мир во вселенной.
Свёрнутый текст


[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
Так выглядит купол над Аркадом ночью:
[/td]
[td]
Аркад внутри - типичный киберпанковский город
[/td]
[/tr]
[/table]Днём небо освещает огромная оранжевая звезда и свет от неё соответсвующий, т.е. яркого дня на планете не бывает вообще. Либо ночь, либо рассвет, плавно переходящий в закат.

Вокруг Аркада расположена менее защищённая жилая зона, образованная всякими жуликами, авантюристами, охотниками за артефактами погибшего мира и прочими искателями лёгкой наживы.
Остальная территория - водные пространства, пустоши и заброшенные города, населённые одичавшими остатками разумного населения и изменённой катастрофой флорой и фауной. Во время войны, погубившей цивилизацию, применялось ядерное, биологическое и химическое оружие, в результате чего на планете образовались опасные зоны с различной степенью угрозы, поэтому планета представляет собой живое пособие по изучению долгосрочных последствий разного вида техногенных катастроф.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td][/tr][/table]Местное население во время войны частично укрылось в убежищах, но вся довоенная инфраструктура разрушена. В настоящее время на планете встречаются в разной степени изолированные от внешних контактов поселения, одичавшие племена каннибалов, бандитские группировки и вполне мирные (насколько это возможно в условиях постапокалипсиса) деревни, жители которых пытаются начать новую жизнь. О городе под куполом среди местного населения ходят неясные слухи, многие считают город сказкой, придуманной мечтателями, не желающими терять надежду.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 29.02.2016, 11:46   #15

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

ИС

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 170 млн. км от звезды
Диаметр планеты равен Марсу.
Полный оборот вокруг звезды составляет 380 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 28 земных часов.
Смена времен года присутствует.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша (около 60% поверхности, два примерно равных размерами материка - Южный и Северный), морская и пресная вода.
У планеты есть два спутника, в два и три раза меньше Луны.

Сектор:
Союз Сил Стабильного Развития

Первое упоминание в игре:
"ИС - небольшая планетка зеленовато-синего оттенка, находившаяся в глубине сектора СССР. Она была закрыта для посторонних и представляла из себя один громадный учебный корпус, перемежавшийся полигонами для практики. Шарапову на ИСе нравилось, всё на планете было подчинено графику, во всём чувствовался порядок. даже мелкие луны-спутники, что крутились вокруг ИСа с бешеной скоростью, походили на младших адъютантов в новеньких блестящих пуговицами мундирах." (с)
История из жизни одной киберсобаки

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:ИС принадлежит к числу планет-академий, расположенных в границах сектора СССР. Здесь обучаются будущие пограничники и воздушно космический десант.
Свёрнутый текст
Вся поверхность планеты представляет из себя учебные корпуса и полигоны.
Жилые комплексы для курсантов, а так же учебные корпуса сконцентрированы на Южном материке.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
Северный представляет из себя разделённый на сектора тренировочный полигон.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 29.02.2016, 11:48   #16

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

ФЕЛИКС

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 130 млн. км от звезды
Диаметр планеты на четверть больше земного.
Полный оборот вокруг звезды составляет 250 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 19 земных часов.
Смена времен года присутствует.
Атмосферное давление несколько выше земного, состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша (четыре материка, заселён только самый крупный из них), морская и пресная вода.
Спутников у планеты не имеется.
Сектор:
Союз Сил Стабильного Развития

Первое упоминание в игре:
Соучастник

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Планета фиолетового оттенка, расположенная рядом с небольшой туманностью, которая и придаёт Феликсу такой отсвет.
Единственный заселённый материк расположен ближе к южному полюсу планеты и представляет из себя среднестатистическое скопление городов-гигантов. Феликс очень оживлённая планета, несмотря на то, что половина суши её отдана на откуп живой природе.
Свёрнутый текст


[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

Здесь действуют четыре общественных космопорта и пара частных.
Так же на планете существует множество художественных галерей, музеев и памятников, которые придутся по душе всем любителям искусства.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

На планете расположен центр по решению вопросов, связанных со случайными эмигрантами, то есть жителями не развитых миров, случайным образом и против своей воли попавшим в сектор. После проведения ряда юридических процедур, большинство таких попаданцев возвращаются к себе домой, но есть и исключения в виде пришельцев, захотевших остаться в сектора, с такими работает уже другое управление.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.04.2016, 12:34   #17

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

ЛАКДЕЛАРМ

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 150 млн. км от звезды
Диаметр планеты чуть меньше диаметра Земли.
Полный оборот вокруг звезды составляет 365 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 24 земных часа.
Смена времен года присутствует.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша (один большой заселённый материк от одного полюса до другого, рядом с ним очень большой заселённый остров, остальную поверхность занимает океан, в котором попадаются архипелаги небольших островов), морская и пресная вода.
У планеты есть три спутника, примерно равные Луне.

Сектор:
Независимый

Первое упоминание в игре:
Потерявшийся принц

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Свёрнутый текст
Экологический обзор

На бескрайних просторах Независимого Сектора, согретая лучами Гюрала - звезды солнечного типа, - и расположена эта планета, Лакделарм. Она земного типа, несколько меньше Земли в диаметре, длительность суток и года приблезительно те же, что и на Земле.
По большей части здесь царит мягкий, комфортный для человека климат. Значительная часть поверхности планеты покрыта океаном, от одного полюса до другого простирается огромный материк, который также называется Лакделарм. Ландшафт Лакделармского материка очень разнообразен, ближе к полюсам мы можем увидеть территории, покрытые льдом. Имеется и пустынная территория, несколько горных хребтов, равнин, но большую часть материка занимают великолепные древние леса. Здешние деревья не всегда имеют привычную зелёную окраску хвои и листвы. Встречаются сорта с синими, бирюзовыми, лиловыми, красными и оранжевыми кронами. Более того, в недоступных ранее коренным обитателям зонах - вдали от материка - обнаружены острова, где за сотни и тысячи лет выросли потрясающей красоты коралловые "леса", ныне ставшие объектом пристальных исследований.
Помимо лесов Лакделарм славится своими водопадами, реками и озёрами с чистейшей водой. Интересно также, что из-за горы здесь не всегда образуют хребты, встречаются и небольшие плеяды гор, которые могут находиться прямо в центре леса или равнины.
Общественный обзор

Планета практически не входила в контакт с представителями иных рас, населяющих Галактику, так что основное население - люди, генофонд схож с землянами, однако есть и некоторые, проявляющиеся в фенотипе различия (в "неестественных" для землян цветах волос или глаз). Техническое и социальное развитие соответствует эпохе зарождения промышленности, не в последнюю очередь благодаря контакту с Парумом (однако, соседями по космосу было принято решение выдавать технологии Лакделарму постепенно, дабы плавно подготавливать к ним его население).
Феодальный строй уже практически полностью сменился новым, и хотя факт некоторой эксплуатации большей части населения и наличествует, но ныне у простого заводского рабочего, или крестьянина куда выше уровень жизни, больше прав и возможностей для роста, чем в старые времена.
"Пирамида"
Ниже всех "простой" человек, без знаменитой фамилии, образования или уникальных навыков, как правило - рабочий, крестьянин. Чуть выше мастеровой, мелкий предприниматель.
Выше - интеллигенция, учителя, а также деятели искусств "государственных" (королевских) театров и иных культурных заведений. На той же ступени обязательный бюрократический аппарат.
Выше "всякой черни" уже люди с фамилией, обожающие прослеживать хоть капельку, но родства с сильными мира сего. Обычно - руководители каких-либо предприятий, например, администраторы заводов. Кстати, крупные промышленные предприятия принадлежат королевской семье, и потому руководители в таких местах отвечают головой.
Выше - пока еще держащаися, но с каждым днем теряющие былое представители дворянства. Советники короля, дипломаты, отсюда же происходит "высшая" интеллигенция, "ученые" (считается, что ум простого человека слабоват, чтобы совладать с теми чудесами, что привозят космические соседи, хотя на самом деле это не так, и сейчас нередки конфликты меж действительно гениальными людьми из низов и зазнайками из верхов).
И наверху, конечно же, укрепляющая свою власть как правителей планеты королевская семья, с теми еще своими интригами.
История

Точное происхождение жителей Лакделарма до последнего времени не было подлинно известно. Однако археологические изыскания Парумцев (собственно, обломки потерпевших крушение сотни лет назад кораблей) дали вполне твердые основания полагать, что Лакделарм был неудачно колонизирован, поселенцы потеряли память и ассимилировались с предполагаемыми аборигенами, полностью вернувшись в "дикое" состояние.
После того, как жители Лакделарма начали строить цивилизацию, они доросли до уровня, примерно равному земному средневековью. Это очень важный период в истории Лакделарма, остановимся на нём поподробнее.
С самого начала Лакделарм развивался неравномерно, однако практически везде тогда воцарился феодальный строй, Самыми развитыми народами были Кириты и Лепары на севере, Масары на востоке, луции на юге и Лихты на западе. Развитые государства провели политику экспансии и расширили свои границы, вобрав в свой состав территории мелких родственных им народам. Спустя ещё некоторое время, изобретается первое огнестрельное оружие, порох и пули. Великие державы Лакделарма продолжают свою экспансию, нападая на более отсталые. В те годы началась затяжная война, длившаяся 50 лет.. Именно в этот период полностью была сформирована религия Лакделарма, а в Киритии к власти пришла династия Ламдеров.
Наконец, было объявлено о всеобщем перемирии и сотрудничестве. Была основана Лакделармская конфедерация, это событие стало настолько важным, что после него началось новое летосчисление.
К 170 году новой эры сильно возросло влияние киритов. Этот народ стал очень многочисленным, а его государство стало самым мощным и сильным на материке. Многие участники конфедерации добровольно присягнули на верность киритскому королеве, введя свои территории в состав его империи.
Тогда Киритей правила Елена II, эта королева прославилась тем, что сделала Киритию могущественной державой, а также занималась просветительской деятельностью — её силами было выстроено светское общество, начался подъем науки и исскусств. Она создала парламент, в которой входили депутаты от всех народов Киритской имерии, которая заняла тогда весь север материка. При ней же был остановлен произвол феодализма, она освободила крестьян от зависимости, сделав их вольными людьми. Возросло население городов, появились буржуа и мещане. Быт людей напоминал быт европейских государств Земли 17-18 веков. Такие порядки вводила она на всей территории, которую контролировала. Следующий правитель, её сын, король Лейф I, продолжил её дело и закончил объединение Лакделарма, началась Эпоха Единства. Продолжился культурный подъем Лакделарма, все территории, даже самые отсталые, были интегрированы в общество, сохранив при этом свои традиции. После того, как вся планета пришла к миру, начался период затишья, когда практически ничего не менялось.
В 504 году новой эры Лакделармом правил король Лейф II. В тот день, когда он и его свита возвращались после охоты во дворец, с неба спустились космические корабли. Это были пришельцы с планеты Парум. Шокированные люди поняли, что Лакделарм в своём величии и богатстве — всего лишь отсталая планета во многих областях жизни.
Начались дипломатические контакты, жители Парума решили помочь Лакделарму. В первую очередь они дали Лакделарму медицинские знания, снабдив специалистами. Инженеры проложили в городах канализации и проложили рельсы метрополитена — первого общестенного транспорта. Было принято решение выдавать технологии Лакделарму постепенно чтобы жители могли плавно войти в ритм современной жизни.
После Лейфа II правил его сын, Лейф III, а после него на престол вошёл Филипп II, настоящий король Лакделарма. Предполагается, что следующим королём станет Лейф IV, сын Филиппа II.
Религия

Лакделарм — планета-государство с очень религиозным населением. Населяют её разные народы, но вера у всех одна, просто у каждого народа свой подход. Они политеисты, но каждый народ почитает какого-то одного из богов больше всех остальных, однако и других богов тоже принято чествовать.
Современная религия сложилась во время экспансий развитых стран. Они вбирали в свой пантеон богов завоёванных народов. Считалось, что все боги никогда не были изучены и лишь постепенно открываются людям. Так покорив отсталый народ, развитая страна считала, что узнала имя ещё одного бога или богини и принималась чествовать его.
После некоторых исследований, ученые-историки с Парума пришли к выводу, что у каждого бога из пантеона Лакделарма был свой прототип, прародитель - какой-либо выдающийся человек, возможно, важный лидер, из той космической экспедиции, окончившей здесь свой путь.
Все жители Лакделарма верят в то, что в самом начале ничего не было кроме пустоты. Затем появились боги. Их было двенадцать и каждый своей волей, желанием создать что-то из ничего, создал себя сам.
Боги решили, что им нужен дом и создали Лакделарм — величественный и прекрасный. Они создали огромный океан и разместили в его центре необъятную твердь. В её недры они заботливо вложили металлы и драгоценные камни, а поверхность застелили плодородными нивами, жаркими пустынями, льдом, глиной и камнями. Боги вырастили деревья и травы, расставили горы. Некоторые они поставили обособленно, а из некоторых сложили хребты, теперь три самых высоких хребта делят Лакделарм на три огромные области. На их пересечении боги расположили свой замок, башни которого достигают до небес, однако лишь боги и мёртвые могут видеть его. Для живых людей этот замок спрятан и замаскирован, они видят его как Эботт – самую высокую гору на материке. Что же о мифе человекотворения - однажды, богиня Кира прогуливалась неподалёку от гор и случайно зацепилась своим рубиновым ожерельем за верхушку одной из них. Бусинки просыпались на землю и стали первыми людьми. Их народ живёт в северной части материка и называет себя киралитами. В настоящий момент киралиты — самый многочисленный народ, именно киралитами является правящая на всём континенте династия.
Другие боги последовали примеру Киры и тоже начали создавать людей. Так Лакделарм был населён людьми, а боги укрылись в своём замке и с тех пор никогда не выходили из него.
Жизнь и смерть. На Лакделарме верят, что после смерти душа человека покидает слабое, ограниченное человеческое тело, и начинает видеть больше. Так для них становится виден замок богов. Умерший человек должен совершить путешествие и дойти до него, именно поэтому по традиции умершему собирают символический узелок в дорогу. Дойдя до замка, человек войдёт в его ворота и будет проведён в большую залу, где увидит всех богов, сидящих перед ним. Бог Лепар внесёт книгу о жизни данного человека и боги будут её изучать. После чего они посовещаются и вынесут человек о его участи. Если он будет сочтён достойным, его проводят в особое измерение, где он сможет жить счастливо, встретить своих родных, где он сможет всегда общаться с богами и получить такие блага и удовольствия, которых нет и не может быть в нашем мире. Если же человек не вёл праведную жизнь, он переродится в другом теле, в другом месте и в другом времени, по свои "заслугам".
Пантеон.
Свёрнутый текст

Кира. Самая почитаемая богиня киритов. Выглядит как высокая женщина с длинными чёрными прямыми волосами и якро-красными глазами, одетая в тёмно-фиолетовое платье. Богиня гор, руд и камней, покровительствует шахтёрам. Её камень — рубин. Киралиты имеют светлую кожу, красный цвет глаз и чёрные прямые волосы.
Рукта. Самая почитаемая богиня руктов. Выглядит как антропоморфная кошка с бирюзовыми глазами и гладкой рыже-бурой шерстью. По традиции держит копьё. Единственная богиня, чья внешность не похожа на внешность её народа. Богиня животных и охоты, покровительствует всем, чей промысел связан с животными. Требует от своих послушников гуманного отношения к дичи и скоту, запрещает убийство без необходимости, ведь она создавала животных для помощи людям. Её камень — бирюза.
Лепар. Самый почитаемый бог лепартов. Изображается как пожилой человек с длинными белоснежными чуть вьющимися волосами и длинной бородой, одетый в мантию. Бог-архивариус. Является богом мудрости и учения. Во дворце он имеет огромную библиотеку и бесконечные архивы. Покровительствует всем учёным, исследователям, учителям и архивариусам. Его камень — изумруд.
Китон. Самый почитаемый бог китонтов. Изображается как молодой человек с чуть смуглой кожей, якро-оранжевыми, янтарными глазами и светлыми вьющимися волосами. Бог моря и вод, покровительствует морякам и всем, кто зарабатывает на жизнь с помощью морей. Его камень — янтарь.
Лихт. Самая почитаемая богиня лихтов. Изображается как женщина с лиловыми глазами и синими волосами. Богиня воздуха, неба и ветра. Покровительствует водителям летательных аппаратов, мельникам и другим людям, чей промысел связан с ветром и небом. Её камень — аметист.
Ангер. Самый почитаемый бог ангеритов. Изображается как огромный, мускулистый мужчина с ярко-красными волосами, заплетёнными в косы и густой красной бородой. Глаза у него белого цвета. Бог подземелий, войны и оружия. Покровительствует воинам, почитаем шахтёрами, но не так сильно, как Кира. Его камень — топаз.
Кальдр. Самый почитаемый бог кальдров. Изображается как мужчина со светлой кожей, чёрными глазами и прямыми голубыми волосами. Бог зимы, покровительствует всем, чей промысел связан с зимой и защитой от неё. Его камень — обсидиан.
Сайда. Самая почитаемая богиня сайдов. Изображается как молодая девушка со смуглой кожей, зелёными вьющимися волосами и карими, чуть красноватыми глазами. Богиня лета, тепла. Её камень — яшма.
Лафемор. Самый почитаемый бог лафеморов. Изображается как мужчина с очень тёмной кожей, голубыми глазами и рыжеми волосами. Бог огня, покровительствует людям, чей промысел связан с огнём. Его камень — танзанит.
Луций. Самый почитаемый бог луциидов. Изображается как юноша с каштановыми волосами и карими глазами. Бог весны и плодородия. Покровительствует крестьянам, тем, кто работает с землёй. Он также покровительствует искусствам. Его камень - малахит
Масару. Самая почитаемая богиня масаров. Изображается как старая женщина с чуть смуглой кожей, красноватым цветом глаз с азиатским разрезом и седыми волосами. Богиня жизни и смерти, по легенде именно она выращивает в своих покоях Цветы Душ, а затем сдувает их пыльцу с самой высокой башни. Так появляются новые души и начинают свою жизнь. Она также стирает память у душ грешников для того, чтобы вновь вернуть их на землю и дать им второй шанс. Её камень — Симбирцит.
Шинед. Самая почитаемая богиня шинедов. Изображается как девушка с темно-рыжей листвой вместо волос. Сестра Ангера. Богиня осени и урожая. Покровительствует крестьянам. Её камень — перламутр.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.04.2016, 12:39   #18

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

АВАЛЛОН (АЛЬТАИР-5)

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 150 млн. км от звезды и является единственной в системе.
Диаметр планеты равен земному.
Полный оборот вокруг звезды составляет 310 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 27 земных часов.
Смена времен года присутствует.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша (Пять примерно равных по размерам материков разбросаны по поверхности планеты среди трёх океанов, два материка плотно заселены, три оставшихся являются курортными зонами), морская и пресная вода.
У планеты есть обитаемый спутник МИФ, равный размерам земной Луне, вокруг Авалона, подобно поясу из мелких астероидов, медленно вращается широкое полукольцо космической станции "Владимир".

Сектор:
Союз Сил Стабильного Развития

Первое упоминание в игре:
Пираты никогда не сдаются

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Авалон является центральной планетой СССР. Здесь располагается правительство сектора. Планета густо населена, люди в значительной степени преобладают в своей численности над другими расами.
Свёрнутый текст
В городах изредка, но можно встретить представителей аншару, а кэтлордов вообще нет, появление их на планете настолько редки, что можно их не вписывать в статистику.
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
Помимо наземных городов, планета может похвастаться прекрасно оборудованным подводным комплексом "В.Е.Г.А.", занимающим почти половину площади дна одного из океанов. Согласно этике и законам сектора, комплекс не нарушает существующих биологических процессов, происходящих в океане и не загрязняет его воды.
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
Планетарная защита Авалона, как у любой стратегически важной планеты сектора, серьёзна и внушительна - энергетическое оружие последних модификаций держит на прицеле любой подозрительный объект, приближающийся к планете.
Уровень преступности на Авалоне стремится к отрицательному значению. И не удивительно - пускают на планету далеко не всех. Только граждане СССР, имеющие достаточный уровень допуска могут приземляться в космопортах, к числу таких обладателей особого допуска можно отнести чистых перед законом граждан сектора (в том числе студентов, обучающихся в ВУЗах), представителей посольств других рас, сотрудников безопасности.
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
На космической станции "Владимир", опоясывающей планету, всё не на столько строго. Система контроля здесь ниже и специального пропуска для посещения станции не требуется. Этим могут воспользоваться не чистые на руку личности. Впрочем, им следует быть весьма осторожными, служба безопасности станции своё дело знает.

Обитаемый спутник МИФ - уникальное явление, ставшее визитной карточкой сектора. Дабы не повредить местной флоре и фауне, правительством сектора было принято решение строительства воздушного города. Так появились ажурные и лёгкие на вид строения, расположившиеся над поверхностью планеты и поддерживаемые сложнейшей системой свайных конструкций. Шумящие под городом джунгли получают достаточно солнечного света и тепла, а город практически не влияет на развитие экосистемы планеты. МИФ является образчиком тонкого взаимодействия человека с живой природой, возможностью использовать свои знания на благо всей существующей на спутнике жизни.
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
Плотность населения МИФа не так высока, как на Авалоне, представителей иных рас здесь нет вообще, их больше интересует центр сектора. Однако, везде существуют исключения. Как и на космической станции "Владимир", здесь действует упрощённая система регистрации приезжих. Впрочем, если вы хотите поселиться на МИФе, вам следует доказать, чем вы можете быть полезны спутнику и его обитателям.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 24.04.2016, 12:53   #19

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

СИАЛА

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 110 млн. км от звезды
Диаметр планеты равен Плутону.
Полный оборот вокруг звезды составляет 250 земных суток.
Полный оборот вокруг своей оси около 24 земных часов.
Смена времен года присутствует.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными.
Температура находится в пределах земных норм.
На планете присутствует суша (Один обширный материк, растянувшийся вдоль экватора и один небольшой, расположенный ближе к северному полюсу планеты), морская и пресная вода.
У планеты есть спутник, размер его в два раза превышает Луну, а так же поперечные кольца в количестве двух штук. Они видны ночами при ясном небе.

Сила магического поля: 3

Сектор:
Сумеречный Круг

Первое упоминание в игре:
Почти классическое фэнтези

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Сиала - планета с низким уровнем развития. Общество находится на уровне земного средневековья.
Свёрнутый текст
Северный небольшой материк близок к Европейскому быту того времени, Южный - Азиатскому.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

На Сиале обитают как классические фентезийные расы (эльфы, орки, гоблины), так и нестандартные, такие как доралисцы (козлолюди).
Эти расы населяют как северный, так и южный материки и вяло конфликтуют друг с другом. В настоящее время крупных войн не ведётся.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

Эльфы и орки живут обособленно, не часто контактируют друг с другом и с людьми, считая последних низшими существами. Гоблины так вообще прячутся в лесу и никому не показываются (за редким и очень странным исключением).

Карта части планеты, исследуемой в квесте "Почти классическое фэнтези".

Северный материк время от времени воюет с южным за территорию и влияние. О космических перемещениях и технологиях развитых цивилизаций на Сиале понятия не имеют, считая свой мир центром вселенной, а звёзды над головой ничем иным, как проявлением божественной милости. Богов на Сиале превеликое множество, верят в них все без исключения.

Список божеств Сиалы.

На планете нет космопортов, потому попасть сюда можно лишь с помощью непостоянных порталов, открывающихся крайне редко. Основным артефактом, генерирующим подобные помехи, является Конь Теней - кристалловидный чёрный камень, в настоящее время считающийся утерянным.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

Эра географических открытий на Сиале только началась. Парусные корабли бороздят просторы океана, в надежде отыскать мифический третий континент. Существует ли он на самом деле - никто толком не знают, однако, легенды об этой земле рассказывают самые удивительные.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]

__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 03.01.2017, 01:42   #20

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: Описания планет и локаций

В описании планеты использована информация из книги Б.Олдисса "Долгие сумерки Земли"

ТЕПЛИЦА

Данные о планете:
Планета находится примерно на расстоянии 15 млн. км от звезды
Диаметр планеты равен половине земного
Постоянно обращена к звезде только одной стороной, из-за чего смена суток отсутствует, а жизнь есть только в зонах вечного дня и сумкрек.
Смена времен года отсутствует, на в дневной зоне климат тропический, чем ближе к ночной (безжизненной) зоне, тем холоднее.
Спутник неподвижен относительно поверхности планеты.
Суша составляет около 40% поверхности.
Атмосферное давление и состав атмосферы схожи с земными, однако в воздухе больше кислорода.
На планете присутствует слабое магическое поле, но никто из жителей не обладает магическими способностями, чтобы его использовать, однако благодаря ему сохраняется необычное равновесие этого причудливого мира.

Сектор:
Пограничная зона Независимого сектора

Первое упоминание в игре:
Хвост за хвост, добро за добро

Дополнительная информация, которая может пригодиться игрокам:
Эта планета, вращающаяся вокруг красного карлика, полностью является лабораторией и полигоном анере-тайо. Магическое поле здесь слабое, зато равномерное и стабильное, однако существа, владеющие магией, среди местного населения отсутствуют. Возможно, такому положению вещей способствовали хозяева планеты.
Планета обращена к звезде только одной стороной, из-за чего на ней отсутствует смена дня и ночи, а жизнь существует только в зоне вечного дня и вечных сумерек. Единственный спутник планеты не только обращён к ней одной стороной, но постоянно находится над поверхностью в одной точке. Спутник обладает атмосферой, на его освещённой стороне тоже есть жизнь, а с планетой его соединяют похожие на паутину нити, сплетённые траверсерами – одним из экспериментальных видов, созданных учёными анере-тайо. Траверсеры по этим нитям перемещаются с планеты на спутник и со спутника на планету, с лёгкостью преодолевая безвоздушное пространство. Удивительное, невозможное равновесие этого мира существует благодаря магическому полю, свойства которого анере-тайо умудрились обратить себе на пользу, при этом совершенно не владея магией. Как им это удалось, остаётся загадкой.
Почти все живые организмы разной степени разумности, населяющие планету – растения, подобно самим анере-тайо. Однако, те из них, которые занимают экологические ниши животных, выглядят и ведут себя как животные, и для постороннего глаза от животных неотличимы.
Населяющая планету колония анере-тайо враждебна человеку и другим разумным расам нашей галактики. Для них каждое живое существо, попавшее на их территорию, воспринимается не более, чем экспериментальный образец. Если вам не повезло совершить посадку или, того хуже, потерпеть крушение на Теплице, вам можно только посочувствовать, потому что назад вы, вероятнее всего, больше не вернётесь.

Флора и фауна
Свёрнутый текст
Баниан – дерево, которое благодаря сложной системе веток-корней постепенно установило свое доминирующее положение над другими растениями. В процессе форсированной анере-тайо эволюции банианы приспособились к новым условиям окружающей среды. Они умножали свои ветви, тянулись ввысь, становились шире, защищая основной ствол от врагов, число которых увеличивалось. Баниан обсаживал себя своими же ветвями-корнями до тех пор, пока единственную и полную защиту от врагов могло обеспечить лишь срастание с соседним банианом, образуя густые заросли. Там, где растёт баниан, ни одно дерево, кроме живущего с ним в симбиозе уисл, не может пробиться к далекому небу. Однако, сплетённые ветви баниана дают кров и защиту множеству других существ Нижнего и Среднего яруса леса, его верхние листья служат основой для Верхнего яруса. Баниан не растёт вблизи водоёмов и на сумеречной стороне планеты.

Уисл - дерево, живущее в симбиозе с банианом. Имеет целебные свойства. Его сок используется местными жителями как обезболивающее и антисептическое средство. Дамблер – наделённый слухом летающий плод дерева уисл. Представляет собой зонтик диаметром до двух метров, покрытый множеством волосков. Может быть управляем с помощью команд, которым обучен местными жителями.

Траверсер – похожий на огромного паука, этот вид растений занимает доминирующее положение на Верхнем ярусе леса. Именно они придают Верхнему Ярусу его особую неповторимость: повсюду свисают гигантские паутины, а на верхушках деревьев баниана раскачиваются большие гнёзда. Когда траверсеры покидают свои гнезда, их тут же занимают какие-нибудь живые существа, в них растут другие растения, украшая своими цветами Верхний Ярус. Нити траверсеров тянутся до самого спутника, висящего над планетой в одной точке, а сами траверсеры способны преодолевать космическое пространство, путешествуя по своим нитям.

Бернун – растение Верхнего яруса леса. Огромные, в человеческий рост, цветы после созревания плода смыкают лепестки и образуют прозрачную и очень прочную коробочку-линзу. Растение защищается от врагов и чужаков, которые потенциально могут являться врагами, концентрируя солнечный свет этими коробочками-линзами и прожигая всё, что предоставляет потенциальную угрозу. Оказавшись в тени (хотя откуда здесь взяться естественной тени?), растение обмякает, будто мёртвое, но почувствовав свет, снова расправляет листья. В верхней части коробочек, где раньше были семена, выделяется клей, которым местные жители прикрепляют коробочки к ногам готовых к подъёму траверсеров, сами, размыкая лепестки ножом, забираются внутрь и таким образом при необходимости путешествуют на спутник и обратно. Приближаясь к безвоздушному пространству, коробочка в большинстве случаев герметизируется и защищает того, кто находится внутри. Вероятно, это удивительное свойство коробочек-линз бернуна поддерживается магическим полем планеты.

Трэппер – хищное растение, способное к самостоятельному перемещению. Представляет собой зубастую пасть на толстом стебле со множеством отростков-щупалец, которыми притягивает добычу к пасти. Охотится, прячась в зарослях других растений, безопасных для его жертв.

Тамми – то ли растения, принявшие человеческий облик, то ли люди, превратившиеся почти в растения, тамми населяют прибрежные районы и берега крупных рек. Занимаются рыболовством и, с учётом агрессивности местных морских жителей, морской охотой. То ли это два разных вида, живущих в симбиозе, то ли один вид делится на дерево-тамми и людей-тамми. Дерево-тамми – мозговой центр колонии. Люди-тамми полуразумны и соединяются с центром хвостом-стеблем, через который получают приказы из мозгового центра. Не имеют природных средств защиты, но используют оружие – гарпуны, копья, арбалеты. Могут говорить только простейшими фразами. Если обрубить стебель, люди-тамми, совершенно не привыкшие принимать самостоятельные решения, будут искать способ снова прикрепиться к дереву-тамми, а если не найдут, выберут нового лидера любой расы, которого посчитают умнее и сильнее. Однако, из-за бездумного выполнения приказов, без дерева-тамми люди способны только к самой простейшей работе и к рыболовству – тому, что они лучше всего умеют делать без всяких приказов.

Гринманы – биологически люди, возможно, коренное население планеты, обитавшее здесь до того, как планета стала полигоном анере-тайо. А может, какая-то зашедшая в тупик экспериментальная версия на основе человека, заброшенная как бесперспективная и оставленная жить как не представляющая серьёзной угрозы. Внешне – люди как люди, только с зелёной, как листья растений, кожей. Разумны, но не носят одежды и ведут практически первобытный образ жизни. Живут небольшими группами, которыми управляют женщины. Мужчины рождаются редко, поэтому занимают в группе особое положение. Они умеют охотиться и защищать себя, но чаще на охоту выходят женщины. Женщина, даже старшая группы, не может ударить мужчину или мальчика, хотя мужчина, как и любой представитель группы, должен во всём слушаться старшую женщину. Старшая обычно бывает и по возрасту, и по лидерским качествам. Вне периода размножения женщинам вовсе запрещено дотрагиваться до мужчин. Это табу не обсуждается и передаётся из поколение в поколение. Других правил жизни эти люди просто не знают.
Взрослея, теряя физическую форму и способность к размножению (у гринманов, в отличии от людей развитых миров, потеря способности к размножению происходит примерно в 30 лет, а полового созревания они достигают лет в 15), они ритуально отправляются в последний путь в коробочках бернуна по нитям траверсеров и больше не возвращаются к оставленным детям, которые после их ухода продолжают жить по законам их группы. Является ли путь наверх действительно последним или это только начало какой-то новой неведомой жизни, никто из живущих на планете гринманов не знает, а на спутник до ритуала они никогда не поднимались.
Гринманы верят, что душа человека хранится в фигурке-тотеме, которую родители вырезают из сухой древесины баниана, и которую человек должен хранить до конца своей жизни. Когда кто-то погибает в зелени леса, фигурку отправляют в коробочках бернуна по нитям траверсеров. Если фигурка потеряна, считается, что душа человека навсегда останется в зелени. Потерять или сломать тотем считается страшнее, чем погибнуть.
Гринманы населяют Средний ярус леса баниана, иногда спускаясь на Нижний или поднимаясь на Верхний. Некоторые похожие на них колонии, живущие по другим правилам, встречаются и на сумеречной стороне планеты.

Флайманы – внешне напоминают гринманов: одна голова, длинные и крепкие руки, короткие ноги и сильные пальцы на руках и ногах, лишь вместо гладкой зеленой кожи, как у человека, их тела покрывает грубое вещество, отливающее черным и лиловым оттенками. Большие крылья начинаются на запястьях и заканчивались на лодыжках, позволяют летать быстро, но на короткие расстояния. Разумны. Гринманы видят их редко, но считают достойными противниками. Обычно флайманы нападают на группы гринманов и похищают детей, стараясь не причинить детям никакого вреда. Иногда гринманы успевают отбить ребёнка, но в большинстве случаев победа остаётся за флайманами. В других обстоятельствах флайманы никогда первыми не нападают на гринманов и убивают их только тогда, когда вынуждают обстоятельства.
Флайманы населяют спутник планеты и на самом деле являются переродившимися после ритуального ухода гринманами. Но так как они лишены способности к размножению, им приходится похищать детей гринманов, часто из их же бывших групп. Для путешествий между спутником и планетов флайманы используют те же коробочки бернуна и пути траверсеров.

Грейскины - маленькая цивилизация разумных млекопитающих, оттеснённая растениями в зону вечных сумерек. Выглядят как невысокие (не выше 170 см) люди с кожей разных оттенков серого цвета. Выделяются чёрными без зрачков глазами и тонкими длинными иглами на спине и голове. Волосной покров отсутствует.
Живут на скалистых островах в небольших городах-государствах. Основной источник продовольствия - рыбный промысел. Каким-никаким сельским хозяйством занимаются, но испытают в этом большие трудности из-за недостатка солнечного света и плодородной земли. Умеют обрабатывать камень и металлы. Дома строят, преимущественно, либо из камня, либо из глины. Древесина в регионе почти отсутствует. Она очень ценится, так как требуется для создания кораблей.
Каждый город управляется советом старейшин. Для решения глобальных вопросов собирается народное собрание, где учитывается голос каждого горожанина. Старейшины так же выбираются голосованием. Законы и традиции в разных городах-государствах могут отличаться, но кое-какие общие черты имеются.
Во-первых, грейскины не воинственны. Ни в одном из городов нет профессиональной армии или аналогичной структуры. В случае потенциальной опасности, формируется ополчение из боеспособных граждан. В неспокойное время улицы могут патрулировать добровольцы. Между собой грейскины не грызутся. Все конфликты решается путём переговоров, иногда, с привлечением третей, независимой, стороны.
Во-вторых, грейскины отдают предпочтение искусству и наукам. Имеют свою письменность. Создают примитивные механизмы. Неплохо разбираются в медицине.
В-третьих, в городах низкий уровень преступности. Между соседями, да и горожанами в целом, давно сформировались доверительные отношения. В случае беды у какой-то семьи, помогут даже те, кто с ним, в общем-то никогда не пересекался. Тюрем нету. Но нарушителя общественного порядка, зависимо от народного суда, могут отправить на исправительные работы или посадить под домашний арест. Изгнание практикуется -- но только в самых редких случаях. Наказания насильственного характера не применяются.
В-четвёртых, большая часть грейскинов предпочитает формировать полиаморыне семьи, с равным, и не очень, количеством мужчин и женщин в них. Впрочем, моногамные отношение так же встречаются. И не редко.
В-пятых, у всех сообществ грейскинов один и тот же пантеон богов. Хотя, их имена в некоторых городах могут немного отличаться. Тем не менее, грейскины не сильно религиозны. Многие из них предпочитают оставаться агностиками или даже атеистами. Что в обществе не порицается. Те же, кто верит, обычно, отдают предпочтение только одному из многочисленных богов.
Грейскины- отличные мореходы и рыбаки. Неплохие художники, поэты, мастеровые. Обычно добродушны и отзывчивы. Не чураются чужаков, пока те ведут себя в рамках приличного. Но готовы дать отпор любому, кто представляет грозу для их относительно мирного существования. В то числе и убить, если это действительно будет необходимо. Анере-тайо, конечно, прекрасно знают о этой цивилизации, но не трогают её по каким-то своим причинам. Да и, в виду своего миролюбия, угрозы грейскины большой не представляют.

Морэл – гриб-паразит, представляющий собой по сути только один мозг. Обладает телепатическими способностями, которые распространяются как на животных, так и на растений. Обычно прикрепляется в области шеи к другим существам и частично или полностью берёт под контроль тело. Степень контроля зависит от степени разумности существа. Менее разумных берёт под контроль полностью, с более разумными возможно заключение взаимовыгодного соглашения, при котором морэл делится с носителем частью своих знаний, а носитель в ответ не пытается избавиться от паразита. Морэл может считывать знания прямо из памяти. Главный ресурс, за которым он охотится – информация. В том числе информация о других мирах и о том, как можно свалить с этой планеты, срок жизни которой определён сроком жизни умирающей звезды. При попытке от него избавиться, воздействуя телепатически, причиняет ностителю невыносимую боль, по сравнению с которой само наличие паразита кажется не таким уж страшным. При попытке внешнего воздействия может пригрозить убить носителя.

Термиты - насекомые, живущие колониями наподобие земных термиров. Рабочие особи размером со среднюю собаку. Обычно бывают коричневого цвета, но встречаются белые, серые, чёрные, рыжие и жёлтые. Полуразумны, живут в симбиозе с гринманами и другими млекопитающими. Способны понимать жесты и простые фразы, но не умеют по-человечески говорить. Между собой используют особую систему связи, в которую входят движения усиками и передача химических соединений, которые могут быть распознаны другими термирами или существами, способными к подобному способу передачи информации. Питаются растениями, могут селиться на территории гринманов, расчищая им место для строительства жилищ и взамен получая защиту их подземных укрытий.

Мазон – экспериментальная раса людей-растений, выведенная анере-тайо на Теплице и используемая для защиты своих планет. Сами мазон считают Теплицу родной планетой и центром их цивилизации. Здесь обитает их королева Раффлезия, которой они верны, и которая, в свою очередь, верна анере-тайо. Выглядят мазон как очень привлекательные женщины с очень бледной или синевато-зелёной кожей, зелёными или синими глазами и обычно зелёными или синими, реже рыжими волосами. Внешняя привлекательность часто во время боя деморализуют мужчин человеческой расы. Разумны, почти все обладают навыками пилотирования космических кораблей, как выращенных анере-тайо, так и конструкции развитых цивилизаций. Полностью лишены инстинкта самосохранения, склонны к чёткому выполнению приказов, однако, не лишены чувств и собственной воли. Размножаются исключительно вегетативно, но модифицированы так, чтобы иметь возможность в полной мере использовать человеческие инстинкты и пороки. После смерти выделяют горючее вещество и через некоторое время их тела сгорают синим или зелёным пламенем. В них также заложена программа самоуничтожения, которая срабатывает в том случае если мазон идут против своей королевы. Поэтому предательство в рядах мазон - редкое явление, но если всё-таки случается, после этого они либо кончают жизнь самоубийством, либо через некоторое время умирают сами, без каких-либо внешних причин.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:41. Часовой пояс GMT +3.


Зефир, помощь ролевым Supernatural The Hunger Games: Resonance Nevermore Хроники Кэйранда Puella Magi: Fiat Lux Териас: Эхо времён Supernatural: the new adventures Записки на манжетах
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: vBSupport.org, zephyr.f-rpg.ru. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka