Вернуться   Космический ветер: фантастика, мистика, приключения > Точка отсчёта > Технический раздел, вопросы игроков и гостей
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru

Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум.

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.05.2006, 18:44   #1

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
? ВОПРОСЫ участников и гостей форума

Гостевая тема
  • Все вопросы об игре и форуме принимаются в этой теме. Прежде, чем задать вопрос, дочитайте до конца это сообщение. Может быть, найдёте ответ.
  • Проблемы с регистрацией? Не можете войти? Система плюётся ошибками? Текст ошибки, если она выдаётся, цитировать обязательно!
  • Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой гостевого входа.
  • Рекламные вопросы можно решить здесь (доступ открыт гостевому аккаунту и рекламным партнёрам).
  • В этой теме рекомендуем писать по-русски. Для вопросов на украинском языке есть отдельная тема, которая отслеживается мастером украиноязычного раздела.
  • Здесь также можно найти Алису и Nabra по любым вопросам, не относящимся непосредственно к нашей игре. Кроме того, участникам форумов "Териас: эхо времён" и "Сверхъестественное: новые приключения" разрешено оставлять ссылки на темы, в которых ждут ответов от наших игроков. Ссылки на другие ролевые форумы будут удалены.
ЧаВо и ответы на них

Это кросс-платформа? Или кроссовер?
Нет, это не кросс-платформа и даже не кроссовер. Все сюжеты объединены одним миром, что позволяет как играть разные сюжеты в разных жанрах, не пересекающиеся между собой, так и перемещать персонажей из одного сеттинга в другой и играть глобальные сюжеты, затрагивающие всю галактику. Как играть, мы оставляем на усмотрение игроков, однако на форуме существует поддерживаемое администрацией приоритетное направление сюжета, герои которого познакомятся с нашим миром во всех его противоречивых проявлениях.

У мастера/модератора/администратора в профиле не указано никаких контактов, а отправку электронных писем он отключил. Что делать?
Писать в эту тему. Он обязательно увидит и ответит.

У вас такое длинное/сложное описание мира. Его читать обязательно?
Экзамены принимать никто не будет. Но отыгрыш должен соответствовать законам игровой реальности того сектора, в котором проходит игра. Добьётесь вы этого, тщательно изучив описание мира, или случайно попадёте в точку, имея общее представление о тематике игры - не имеет значения.

У вас описание мира не полное. Мне для создания персонажа не хватает информации. Что делать?
Мы описали только основные характеристики нашего мира, чтобы не перегружать матчасть информацией, которая, возможно, никогда не пригодится в игре. Если в матчасти написано "информация появится после завершения квеста", значит информация есть, но скрыта, чтобы раньше времени не разрушать интригу в игровом действии. Если ваш персонаж должен эту информацию знать, мастер игры вышлет её вам в ЛС. Если написано "в разработке" или ничего не написано, значит, эту часть информации можно додумать и обсудить совместно с координаторами секторов и мастерами игры, а потом добавить в матчасть.

Как понять, в каком разделе создавать эпизод?
Эпизоды создаются в разделе, соответствующем месту действия и жанру игры. Читайте описания разделов, там всё написано.

Если действие на пару постов переносится в другой сектор, необходимо ли разрывать эпизод и создавать на пару постов новый в другом секторе?
Как вам будет удобней, так и делайте.

А если я случайно ошибусь жанром? Или захочу отыграть на территории сектора сюжет в не соответствующем сектору жанре? Это будет нарушением правил?
Не будет, если обоснование игровых событий не противоречит описанию сектора и остальные участники приключения не против.

Если мой персонаж родился в одном секторе, а приключения у него проходят в другом, какой сектор у него будет стартовым? На что влияет этот параметр?
Тут нет однозначного ответа. Обычно стартовым сектором выбирается тот, в котором персонаж получил воспитание, которому соответствуют его убеждения, гражданином которого он себя считает, на стороне которого работает и за идеалы которого борется. Этот параметр почти не влияет на игру (влияет то, что написано у вас в анкете, а этот параметр написанному соответствует), однако при просмотре раздела анкет по тегу можно отсортировать представителей одного сектора. Также по нему координаторы секторов понимают, кому какую анкету следует проверять.

А если я в процессе игры сменю сторону? Стартовый сектор менять надо?
Не надо. На то он и стартовый.

Почему у вас нет разделения на основную игру и личные сюжеты персонажей?
Потому что мы считаем такое разделение бессмысленным. Для каждого игрока сюжетная линия его персонажа - главная. Общий сюжет складывается из множества параллельно идущих "личных" сюжетных линий, и не важно, ведутся эти линии мастером игры или самими игроками, таким образом каждая "личная" ветка при определённых условиях может стать частью общего сюжета.

Почему у вас нет отдельного раздела для флешбеков?
Потому что мы не видим отличий флешбека от всей остальной игры. Это такое же приключение, являющееся частью всей игры, только играется оно с учётом уже отыгранного в "будущем", т.е. с бóльшей долей договорённости. Флешбеки играются только эпизодами, темы эпизодов помечаются префиксом [Прошлое], чтобы, при желании, можно было отделить их от игры в настоящем времени.

Какое время в игре считается настоящим?
Текущий момент жизни вашего персонажа, который для Земли укладывается в период с 2012 до текущего календарного года (для галактики соответственно с 20012 цикла). Небольшие расхождения в игровом времени разных персонажей мы считаем несущественными.

Почему нельзя одновременно играть одним персонажем в двух эпизодах настоящего времени?
Потому что с персонажем по игре происходят изменения. Даже если вы не учитываете повышение числовых показателей умений, отыгранные события всё равно влияют на характер персонажа и отношение к жизни, добавляют новые знания. Чтобы исключить путаницу в том, что ваш персонаж знает и умеет на данный момент, мы ввели правило единственного эпизода настоящего времени. На флешбеки ограничение не распространяется.

Где ведётся учёт отношений моего персонажа с другими персонажами?
Нигде. Но вы можете записывать отношения и всё, что посчитаете нужным, в теме с вашей анкетой. В открытой или закрытой её части, решать вам. Кроме того, мы рекомендуем при упоминании в биографии вашего персонажа персонажей других игроков ставить ссылки на их анкеты.

По мотивам других произведений совсем-совсем нельзя играть?
По мотивам - можно. Земля, например, задумывалась так, чтобы на ней можно было играть сюжеты в духе "Сверхъестественного" и "Секретных материалов", СВЦ прекрасно подойдёт для сюжетов по мотивам произведений У.Гибсона, а в матчасти есть отсылки к произведениям Г.Лавкрафта, Л.Мацумото, Б.Олдисса, А.Белянина и другим фандомам, которыми вдохновлялись создатели игры. Но только с полной адаптацией под наш игровой мир. Если очень хочется сыграть строго по фандому или с использованием канонических персонажей какого-либо фандома, можно это сделать в альтернативном разделе, где возможны любые сюжеты без привязки к нашему игровому миру, но приём в игру ведётся по пробному посту на тех же условиях, что и на весь остальной форум. Или в литературном флуде, где к игре может присоединиться любой участник форума, не зависимо от того, принят он в игру или нет. Советуем также заглянуть в наш раздел партнёрства и на другие наши форумы:
Я не вхожу в группу мастеров, но хочу провести свой квест. Могу ли я это сделать?
Да. Если найдёте игроков, создавайте тему и играйте.

Чем тогда отличается мастер игры, от игрока, ведущего квест?
Тем, что на мастере лежит ответственность за весь форум или как минимум за вверенный ему игровой раздел, на него распространяются дополнительные правила для мастеров игры, а игрок ответственен только перед своими игровыми партнёрами.

Нужно ли мне изучать систему числовой статистики, если я собираюсь только играть/вести только литературные квесты? Могу ли я вступить в игру без числовых показателей персонажа?
Создавая этот форум, мы хотели, чтобы здесь чувствовали себя комфортно все игроки - и те кто привык играть только литературно, и те, кто предпочитает сложные игровые моменты решать с помощью расчётов. Поэтому нет никакой необходимости специально изучать систему и можно вступить в игру без числовых показателей персонажа. Обсуждение будущей системы ведётся здесь. Принять участие в тесте системы Fate Core можно ЗДЕСЬ, мы приглашаем всех желающих.

Я давно играю на форумах, но терминология, используемая у вас, мне незнакома. Что такое модуль, партия и другие непонятые слова?
Наша игра выросла из настольных ролевых игр, поэтому и терминология может встречаться соответствующая. Краткий словарь можно найти тут.

Я играл здесь до рестарта. Могу ли я продолжить игру старым персонажем? Сохранятся ли старые достижения персонажа?
Да, можно продолжить игру старым персонажем. Сохранять или нет старые достижения персонажа, мы оставляем на усмотрение игрока, но параметры придётся пересчитать в соответствии с обновлёнными правилами.

Можно профиль участника форума заполнять так, как если бы это был профиль персонажа, а не игрока?
Можно. Заполнение профиля участника форума мы оставляем полностью на ваше усмотрение.

Как добавить свой форум в список тех, которым можно оставлять здесь ссылки?
Не имея отношения к нашему форуму - никак. Но если вы - активный игрок, мастер игры и участник не только собственных сюжетов, но и готовы поддержать идеи новичков, то вопрос можно обсудить с Алисой и Nabra.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]

Последний раз редактировалось Алиса; 21.08.2017 в 10:38. Причина: добавление вопроса/ответа
Neuromancer вне форума   ''

Старый 07.04.2016, 11:12   #61

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

У вас локации только в фэнтези? Или в других разделах тоже будет локационная зона? Можно описать отдельной темой квартиру персонажа во всех подробностях?
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 07.04.2016, 15:44   #62

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
У вас локации только в фэнтези? Или в других разделах тоже будет локационная зона?
С 2015 года мы перешли на эпизодическую систему игры. Локационная зона сейчас оставлена только в Сумеречном Круге - она существовала до перезапуска. Новых локационных зон мы создавать не планируем, но пойдём навстречу игрокам, если игроки решат, что это им необходимо. Однако, основной сюжет всё равно будет вестись эпизодами (так удобней вести хронологию).

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
Можно описать отдельной темой квартиру персонажа во всех подробностях?
Можно. С префиксом [локация] и обязательным условием, что тема не будет висеть пустой. В ней должна быть игра. Если игра не начнётся, тема будет перенесена в архив.
Или вы можете добавить это описание в анкету персонажа, и играть в эпизодах, ориентируясь на описанную в анкете локацию.
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 15.04.2016, 13:46   #63

Незарегистрированный

Аватар для Незарегистрированный / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Доброго времени суток. Скажите, пожалуйста, примете ли в игру персонажа собаку? У меня есть два таких перса, оба полностью разработанные: эрдельтерьер и помесь овчарки с волком.
  ''

Старый 15.04.2016, 21:03   #64

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Незарегистрированный Посмотреть сообщение
примете ли в игру персонажа собаку? У меня есть два таких перса, оба полностью разработанные: эрдельтерьер и помесь овчарки с волком.
Да, примем с удовольствием.
А идеи на сюжет у вас есть? А то у нас на персонажей-собак целая организация рассчитана, о которой, если интересно, расскажет Петя Шарапов.
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 15.04.2016, 21:17   #65

Незарегистрированный

Аватар для Незарегистрированный / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Идеи - не проблема. Но и от помощи админов не откажусь.
  ''

Старый 15.04.2016, 21:33   #66

Петя Шарапов

Аватар для Петя Шарапов / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Динозавр

[+]
 
Репутация: 231
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Тааак, кто тут про академку спрашивал? Сейчас как всё расскажем и покажем! = )
*закатал рукава*
Собственное, товарищ Незарегистрированный, что именно вас интересует?
Петя Шарапов вне форума   ''

Старый 15.04.2016, 22:01   #67

Незарегистрированный

Аватар для Незарегистрированный / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Собственно, меня интересует, найдется ли на планете Земля кто-нибудь, кто захочет взять к себе волкособа(помесь овчарки с волком), так как эрдель сюда слегка не вписывается...
  ''

Старый 15.04.2016, 23:01   #68

Петя Шарапов

Аватар для Петя Шарапов / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Динозавр

[+]
 
Репутация: 231
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Незарегистрированный, хм, Земля - это не совсем моя территория *косится на прославленную пиратку* Но я могу усыновить второго пса, без проблем = ) Только Шарапов обитает не на земле, а в секторе СССР, потому с Земли волкособу придётся уехать в этом случае. Если место жительства не критично, можем определить его в академию "Взлёт" = )
Это военная академия, расположенная на планете ИС
В числе прочего, здесь обучаются курсанты-пограничники со своими верными псами = )
Петя Шарапов вне форума   ''

Старый 16.04.2016, 07:11   #69

Незарегистрированный

Аватар для Незарегистрированный / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Отлично, вполне подходит)))
  ''

Старый 16.04.2016, 09:59   #70

Петя Шарапов

Аватар для Петя Шарапов / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Динозавр

[+]
 
Репутация: 231
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Незарегистрированный, тогда регистрируйтесь, оформим пса по всем правилам = )
И высказывайте пожелания на игру = )
Петя Шарапов вне форума   ''

Старый 17.04.2016, 23:02   #71

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Почему у вас учет реальных внешностей ведется, а персонажей - нет? Хотя вижу, что заняты известные герои. Персонажи - это же все равно что актеры, только рисованные.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 18.04.2016, 20:27   #72

Древнезавр

Аватар для Древнезавр / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
★ Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Мать моя бронеплита, я кажется влюбился, по крайней мере в идею.
Правда, у меня сомнения в том, примут ли плод моего сумрачного бреда под чайными парами.
В двух словах хочется отыграть инопланетянина. Технически небольшой дракон, но подогнанный под научную фантастику (научное описание пока не прилагается, но могу сказать, что частично взяты от Локхарда. Частично). Цивилизация ящера улетела достаточно далеко в развитии, отчего эти вечные чешуйчатые развлекаются путешествуя в дальние.... дали вселеной/вселенных через двухмерное пространство (немного плагиата Звёздной Саги Аб). Не исключено, что ящер не вылезает из ПМР (персональный мобильный разрушитель, помесь шаттла, звездолёта и мехи), и управляет из корабля "куклой", которая и приключается.

Так-же очень интересует что в вашей НФ с материалами, такими как графен и карбин, хотя, судя по тому, что у вас всё ещё огнестрел, они так и не получили распространения.

И, насколько я понял, антигравитация у вас отсутствует?

ЗЫ: можно попытаться через связь типа скайпа, но боюсь на этой недели по будням я буду появляться утром (до часа дня) и ночью (около полуночи) по Москве
  ''

Старый 18.04.2016, 23:07   #73

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
Почему у вас учет реальных внешностей ведется, а персонажей - нет? Хотя вижу, что заняты известные герои. Персонажи - это же все равно что актеры, только рисованные.
Потому что учёт внешностей - инициатива участников форума. Тот участник, который заполняет тему, готов отслеживать только актёров. Присоединяйтесь к нам, если серьёзно возьмётесь за учёт персонажей, можно и их учитывать.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
Мать моя бронеплита, я кажется влюбился, по крайней мере в идею.
Правда, у меня сомнения в том, примут ли плод моего сумрачного бреда под чайными парами.
В двух словах хочется отыграть инопланетянина. Технически небольшой дракон, но подогнанный под научную фантастику (научное описание пока не прилагается, но могу сказать, что частично взяты от Локхарда. Частично). Цивилизация ящера улетела достаточно далеко в развитии, отчего эти вечные чешуйчатые развлекаются путешествуя в дальние.... дали вселеной/вселенных через двухмерное пространство (немного плагиата Звёздной Саги Аб).
В галактике может встретиться много фантастических рас, а мир у нас такой, что для многого можно придумать обоснование. Так что регистрируйтесь, кидайте пробный пост и пишите анкету.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
Не исключено, что ящер не вылезает из ПМР (персональный мобильный разрушитель, помесь шаттла, звездолёта и мехи), и управляет из корабля "куклой", которая и приключается.
Это вызывает сомнения. Получается, сам персонаж неуязвим? Всё-таки лучше приключаться самому.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
Так-же очень интересует что в вашей НФ с материалами, такими как графен и карбин, хотя, судя по тому, что у вас всё ещё огнестрел, они так и не получили распространения.
В игре не встречалось, а значит по умолчанию не используется. Но можно вынести на обсуждение. Энергетическое оружие у нас есть, но используется только на стационарных установках. Нет только ручного энергетического оружия из-за того, что компактные источники питания для него не изобретены.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
И, насколько я понял, антигравитация у вас отсутствует?
Антигравитация в игре не упоминалась, но, опять же, можно вынести на обсуждение после принятия вас в группу игроков.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
ЗЫ: можно попытаться через связь типа скайпа, но боюсь на этой недели по будням я буду появляться утром (до часа дня) и ночью (около полуночи) по Москве
Мы предпочитаем вести обсуждения на форуме, чтобы принять в них участие могли все заинтересованные и могли вмешаться координаторы. Если вы ещё не определились с персонажем, можете зарегистрироваться под любым ником, а потом, если возникнет необходимость, мы вас переименуем.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 18.04.2016, 23:57   #74

Древнезавр

Аватар для Древнезавр / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

>для многого можно придумать обоснование
Нестареющие, вечные крылатые ящеры 3-4 метра в высоту, альфа-хищник имеющий проблемы с ограниченными пространствами из-за размеров, и некоторыми глюками из-за кинестетического ощущения мира. это вкратце.

>Получается, сам персонаж неуязвим?
Пси-отдача. повреждения куклы и тем более смерть долбанут по нервной системе, тем более, что ощущения транслируются. Но кукла был вариант для "дипломатического подхода". Хотя не исключено, что кукла так и так будет, просто функционал и возможности будут разные от этого.
А ПМР, который выглядит собственно так
https://pp.vk.me/c623126/v623126479/...fvqtisgg7s.jpg
Это транспорт, в теории злой и многофункциональный, но балланса и справедливости ради пусть будет просто транспортом.

>Но можно вынести на обсуждение
Графен материал достаточно изученный (нашаманили ему кучу свойств при разной обработке), ибо 11 лет как получили, хотя в достаточных количествах пока не научились. Планово графен заменит силикон в процессорах, может в бронирование. Карбин в стабильном виде был получен менее года назад, но уже считается где-то вдвое-втрое прочнее графена, который уже не слабо так прочный (хотя карбин он кольцевидный, а не пластинчатый, потому специфичен). Цифры, правда, разнятся от источника к источнику. Но в любом случае прочности достаточно чтобы ручной класический огнестрел потерял смысл.

>Нет только ручного энергетического оружия из-за того, что компактные источники питания для него не изобретены.
Ну... как-бы есть уже теория жидкой энергии, так что графиин (разновидность графена с повышенной электропроводимостью, читающаяся правильнее графин) в молекулярно-пылевом виде вполне сойдёт за аккумуляторы для всяких лазеров и гаусс-ганов. Это как вариант.

>Антигравитация в игре не упоминалась
Хотеть советские гравибайки повсеместного распространения
Х))

ЗЫ: заригистрируюсь где-то с утра.
  ''

Старый 19.04.2016, 02:35   #75

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
Нестареющие, вечные крылатые ящеры
Ничего "вечного" у нас в игре быть не может. Постоянное обновление самих себя в природе наблюдается только у самых простейших организмов. Чем сложнее организм, тем, к сожалению, больше проблем у него возникает с обновлением клеток. Можно допустить, что разумные существа научились применять на себе свойства простейших организмов, и даже на уровне легенд о древних расах у нас в игре такие существа есть, но бессмертных персонажей в игру мы не принимаем.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
Пси-отдача. повреждения куклы и тем более смерть долбанут по нервной системе, тем более, что ощущения транслируются
Пси-способности - большая редкость и "дорогое" преимущество. Стоит это учитывать при создании персонажа. Расы, обладающие пси-способностями "по умолчанию", наделены уравновешивающими преимущество недостатками (которые вы уже, как я вижу, наметили). Если ваш персонаж избавляется от недостатков посредством куклы, недостатки теряют смысл, поэтому мы не можем такое допустить в игру.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
А ПМР, который выглядит собственно так
https://pp.vk.me/c623126/v623126479/...fvqtisgg7s.jpg
Это транспорт, в теории злой и многофункциональный, но балланса и справедливости ради пусть будет просто транспортом.
Будет рассматриваться вместе с анкетой, пока ничего не могу сказать.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
прочности достаточно чтобы ручной класический огнестрел потерял смысл
Вот, не хотелось бы, чтобы огнестрел терял смысл. Именно он и препараты нелетального действия приняты как основное ручное оружие развитых миров не случайно.

Цитата: Древнезавр Посмотреть сообщение
Хотеть советские гравибайки повсеместного распространения
Выкладывайте пробный пост, при условии принятия заполняйте анкету, и тогда уже выностите на обсуждение. Идея хорошая, рассмотрим.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 19.04.2016, 13:54   #76

Аракити

Аватар для Аракити / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
бессмертных персонажей в игру мы не принимаем
Можно сделать их долгожителями в такой степени, что для людей и прочих они кажутся вечными.
Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
Пси-способности
Псайкеры у каэтхов запредельная редкость, они иммитируют пси-способности при помощи магнитных полей, а пси-отдача она скорее технический аспект, но по механике сходный с псайкерским ударом по нервной системе.
Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
Если ваш персонаж избавляется от недостатков посредством куклы
она небоевой элемент, за исключением полного контроля, но тогда истинное тело впадает в подобие комы, а повреждение, или тем более уничтожение куклы вполне покалечит или убьёт.
Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
не хотелось бы, чтобы огнестрел терял смысл
к несчастью, графен и карбин реально существующие и уже получаемые материалы. Пока, правда, заоблачно дорогие и получаемые в количествах крайне малых, но свойств у них полезных дофига, даже отвлекаясь от прочности. почитайте, особенно научные статьи про графен. там, правда цифры порой сильно разнятся.

ЗЫ: просто я обычно обговариваю спорные моменты до написания анкеты
  ''

Старый 19.04.2016, 14:40   #77

Neuromancer

Аватар для Neuromancer / Посмотреть профиль
★ Координатор ★
Artificial Intelligence

[+]
 
Репутация: 7
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Драйк Посмотреть сообщение
Можно сделать их долгожителями в такой степени, что для людей и прочих они кажутся вечными.
Можно. Но не нужно.

Цитата: Драйк Посмотреть сообщение
Псайкеры у каэтхов запредельная редкость, они иммитируют пси-способности при помощи магнитных полей, а пси-отдача она скорее технический аспект, но по механике сходный с псайкерским ударом по нервной системе.
Имитация это или нет, но пси-способность - огромная сила. Если персонаж этой силой обладает, нужно его как-то уравновесить. Слишком сильный персонаж, думаю, менее интересен и самому игроку и тому, кто с ним играет. Я не вижу необходимости применения столь сложных технологий. Может быть, потому что пока нет целостного образа, одни только спецспособности в отрыве от всей остальной анкеты выглядят как голый манчкинизм. Почему бы не сделать самого персонажа чуть меньше ростом и способным к самостоятельному перемещению?

Цитата: Драйк Посмотреть сообщение
к несчастью, графен и карбин реально существующие и уже получаемые материалы. Пока, правда, заоблачно дорогие и получаемые в количествах крайне малых, но свойств у них полезных дофига, даже отвлекаясь от прочности. почитайте, особенно научные статьи про графен. там, правда цифры порой сильно разнятся.
При приёме персонажей мы основываемся на описании мира. Если там написано, что основное ручное оружие - огнестрел и нелетальные препараты, значит, на этом форуме так оно и будет (это всё тоже не с потолка списывалось). Причина написана там же, и её достаточно. Когда будет реальное применение более высокотехнологичных материалов в нашем мире, возможно, мы рассмотрим добавление новой технологии в игру, но на данном этапе у нас используется огнестрел, хотя и более "продвинутый", чем на Земле, кардинально от него не отличающийся.

Цитата: Драйк Посмотреть сообщение
ЗЫ: просто я обычно обговариваю спорные моменты до написания анкеты
Без целостного образа персонажа обрывки способностей не всегда возможно оценить правильно. Пока что они выглядят действительно очень спорными.

Прежде всего всё-таки прошу вас выложить пробный пост в этом разделе. Подойдёт любой пост с другой игры.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr][td width=110px]Поддержите нас!
[/td]
[td]Для того, чтобы получить возможность задать вопрос, не регистрируясь на форуме, зайдите под ником Netrunner с паролем 000 [три нуля] или воспользуйтесь кнопкой "Гость".

Правила | Сюжеты | Поиск! | Пошук! | ЧаВо и гостевая[/td][/tr][/table]
Neuromancer вне форума   ''

Старый 20.04.2016, 00:10   #78

Аракити

Аватар для Аракити / Посмотреть профиль

[+]
 
Репутация:
 
★ Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
Но не нужно
Т_Т__Т_Т
Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
Имитация это или нет, но пси-способность - огромная сила
Ещё раз. у каэтхов нет пси-способностей (пси-корпус не в счёт, но они невыездные и их по пальцам пересчитать). Есть точечная иммитация некоего отдалённого подобия. По большей части подобие псионики идёт в контроле куклы, так что из способностей только передача конкретной цели приказов/указаний и прочего. В остальном... В остальном пусто были задумки, но мне страшно их вводить, зарэжут и не спросят как звать, а отдача это именно что побочный эффект, похожий на побочные эффекты псионики. По крайней мере я думаю, что похожий.
Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
Если там написано, что основное ручное оружие - огнестрел и нелетальные препараты, значит, на этом форуме так оно и будет
У меня всё-же изначальный вопрос был о материалах и их распространении, а вы зациклились на оружии.
Цитата: Neuromancer Посмотреть сообщение
Подойдёт любой пост с другой игры
Цепочка постов с литературного внутриигрового конкурса на ролёвке сойдёт, или брать среднестатистический пост? просто конкурсные они... большие и морально давящие.
  ''

Старый 20.04.2016, 11:34   #79

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Драйк, Любой пост из любой игры, какой самому нравится. Если нет поста из игры (мало ли, может для вас наш форум - первый?), любой литературный текст. Пробным постом также может стать вступительный пост за вашего персонажа.
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 18:07   #80

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Планирую играть за мага в фэнтези секторе, но что-то потерялся и не вижу систему магии. Можете мне подсказать где её искать пожалуйста?
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 18:20   #81

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

нашёл, несколько базовых и отсылка на GURPS’, правда всё ещё непонятно как действует магия в мирах "возможны аномалии", просто не работает, но магические существа могут жить или...?
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 19:50   #82

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
Планирую играть за мага в фэнтези секторе, но что-то потерялся и не вижу систему магии. Можете мне подсказать где её искать пожалуйста?
У нас, как это ни странно, нет подробной системы магии. Всё, что необходимо для литературного отыгрыша, написано здесь, свёрнутый текст под заголовком "Литературные правила магии". Каждое заклинание в анкете прописывается как отдельное умение. Чтобы использовать магию, необходимо прописать персонажу преимущество - магические способности.

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
нашёл, несколько базовых и отсылка на GURPS’
А вы, случайно, с системой не знакомы? Числовая система у нас в данный момент не используется, но анкета составлена с учётом возможности её добавить. И мы ищем мастера по системе.

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
всё ещё непонятно как действует магия в мирах "возможны аномалии", просто не работает, но магические существа могут жить или...?
Где возможны аномалии - еле-еле и как повезёт. Сила поля слаба, поэтому заклинания тоже действуют слабо. А как как возможны перебои, то не факт, что вообще сработает. Магические существа в таких условиях жить могут, но тяжело и недолго. Однако, могут быть места, в которых сила поля более постоянна, эти места хороши для постройки храмов и проведения ритуалов и в них легче жить магическим существам.
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 20:48   #83

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Спасибо за ответ.
Цитата: Алиса Посмотреть сообщение
У нас, как это ни странно, нет подробной системы магии. Всё, что необходимо для литературного отыгрыша, написано здесь, свёрнутый текст под заголовком "Литературные правила магии". Каждое заклинание в анкете прописывается как отдельное умение. Чтобы использовать магию, необходимо прописать персонажу преимущество - магические способности.
Как я понимаю за очки персонаж покупает только преимущество магические способности, а заклинания просто прописывает исходя из суммы способностей и интеллекта и своей природной наглости/соглашения с администрацией? Заклинания следует брать из ГУРПС, самому выдумывать или можно и так, и так?
Цитата: Алиса Посмотреть сообщение
нашёл, несколько базовых и отсылка на GURPS’
А вы, случайно, с системой не знакомы? Числовая система у нас в данный момент не используется, но анкета составлена с учётом возможности её добавить. И мы ищем мастера по системе.
К сожалению, нет, слышал о ней, но только проглядел базовые правила и сборник магии, никогда по ней не играл, не то что вести кого-то...
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 21:13   #84

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
Как я понимаю за очки персонаж покупает только преимущество магические способности, а заклинания просто прописывает исходя из суммы способностей и интеллекта и своей природной наглости/соглашения с администрацией? Заклинания следует брать из ГУРПС, самому выдумывать или можно и так, и так?
Да, насколько я помню (играла по ней и форум этот разрабатывался с оглядкой на неё), это так. Но у нас системы пока что нет. ГУРПС в чистом виде для форума слишком сложен. Система планируется на его основе, но так как мастера по системе у нас нет, мы пока играем литературно и не затрагиваем вопросы системы, всё-таки обсуждать её хотелось бы с тем, кто будет эти бои обсчитывать.
А заклинания можно брать из ГУРПСа или придумывать свои. Допускать будет Лианесс как мастер по магии, но она смотрит только с литературной точки зрения.

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
К сожалению, нет, слышал о ней, но только проглядел базовые правила и сборник магии, никогда по ней не играл, не то что вести кого-то...
А по другим системам играть приходилось? За столом или на форуме?
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 21:28   #85

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Спасибо, вопросов больше нет.
Цитата: Алиса Посмотреть сообщение
А по другим системам играть приходилось? За столом или на форуме?
из игр с чёткой бс - только по оригинальной системе эмпии http://empia.ru/index.php
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 21:42   #86

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
из игр с чёткой бс - только по оригинальной системе эмпии http://empia.ru/index.php
Знаю этот форум, читала их боевую систему. Но у нас пока что всё литературно. А после введения системы у игроков будет выбор - применять её или нет.

А есть ли какие-нибудь планы на игру? Может, есть идея, которую хочется реализовать? Вы предпочитаете сюжеты в рамках классического фэнтези или готовы к экспериментам по смешению жанров?
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 22:01   #87

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Алиса Посмотреть сообщение
А есть ли какие-нибудь планы на игру? Может, есть идея, которую хочется реализовать? Вы предпочитаете сюжеты в рамках классического фэнтези или готовы к экспериментам по смешению жанров?
есть примерная идея героя, по жанрам - в принципе переварю всё, но в области где персонаж не сможет колдовать он разве что по принуждению или ради большого куша сунется.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 25.04.2016, 22:22   #88

Netrunner

Аватар для Netrunner / Посмотреть профиль
★ Гость ★
Призрак сети

[+]
 
Репутация: 9
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

ещё проблема - создал нормальный порфиль "Арон", но в нём у меня даже здесь писать нельзя и не работает приём по пробному посту.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td width=100px]Поддержите нас!
[/td]
[td]
  • Если хотите получить прямую ссылку на пост после его размещения, пользуйтесь кнопкой "Ответить" вместо формы быстрого ответа.
  • Если нужно получить прямую ссылку на уже опубликованное сообщение нажмите на дату сообщения.
  • Теги таблиц mybb работают, но при использовании формы быстрого ответа обрабатываются после обновления страницы.
  • Если в вашей рекламе есть ссылки на партнёров, группы в соцсетях, новости в топах, используйте соответствующий шаблон, иначе все лишние ссылки будут удалены!
[/td][/tr][/table]
Netrunner вне форума   ''

Старый 26.04.2016, 00:13   #89

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Сива котка

[+]
 
Репутация: 393
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
есть примерная идея героя, по жанрам - в принципе переварю всё, но в области где персонаж не сможет колдовать он разве что по принуждению или ради большого куша сунется.
Значит, персонаж может спокойно жить в СК (мастер игры Лианесс, она же будет принимать вашего персонажа по магической части) или в Пограничной зоне Независимого сектора, чем ближе к границам СК, тем комфортней ему будет (моя область). Ну а если вам как игроку захочется куда-то дальше, придумаем что-нибудь.
Открытые эпизоды с магией:
Покажи мне свою тень
Сиала. Почти классическое фэнтези
А вы думали, в сказку попали?..
К любому можно присоединиться, но надо договариваться с участниками (в первых постах ссылки на обсуждения).
Или здесь высказать свои идеи и посмотреть все сюжеты, в которые идёт набор игроков.

Цитата: Netrunner Посмотреть сообщение
ещё проблема - создал нормальный порфиль "Арон", но в нём у меня даже здесь писать нельзя и не работает приём по пробному посту.
Нужна активация профиля и подтверждение, что мыло ваше. Проверьте папку "Спам" и настройте фильтр. Активировала вас через админку, доступ к публикации пробного поста должен появиться.
__________________
Дай мне сойти с ума, ведь с безумца и спроса нет.
Дай мне хоть раз сломать этот слишком нормальный свет.
Здесь духотой гнетет бесконечная страсть борьбы,
Воздух тягуч, как мёд с каплей крови моей судьбы...
(Ария)
Алиса вне форума   ''

Старый 29.04.2016, 11:59   #90

Лог'И'Кех

Аватар для Лог'И'Кех / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Quiet

[+]
 
Репутация: 39
 
По умолчанию Re: ВОПРОСЫ новичков и гостей форума

Не знал, куда написать, потому тут. Возможно, тупой вопрос, но лучше уточнить - если планета низко развитая и не является частью техногенных секторов, обязательно ли описание оружия для неё делать (всякие кремниевые пистолеты и арбалеты с двойными болтами, которые очень вряд ли где-то, кроме Сиалы, будут использоваться)?
Лог'И'Кех вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:43. Часовой пояс GMT +3.


Зефир, помощь ролевым Supernatural The Hunger Games: Resonance Nevermore Kantai Collection Хроники Кэйранда Once Upon a Time: Price of Magic Кошачьи истории After Rain Puella Magi: Fiat Lux Star Trek: Marie Curie Териас: Эхо времён Supernatural: the new adventures Записки на манжетах
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: vBSupport.org, zephyr.f-rpg.ru. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka